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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/24 23:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ファイアボール 敏捷セーヴ:半径20フィート球形、8d6点火ダメージ
背景 BACK GROUND
賢者 種類:教授
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
知識。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。
関わり深いもの BONDS
私は一つの図書館、大学、文書室、あるいは僧院を保護するために働いている。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだなとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
elenilasta(星々に聞く者)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:- 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ、 言語:共通語、エルフ語、森語、竜語、始原語、 道具習熟:石工道具、偽造用具、よろず修理屋道具、書道用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族:ハイ・エルフ】 〈暗視〉 暗視60フィート 〈鋭敏感覚〉 知覚技能に習熟。 〈フェイの血筋〉 魅了状態にをもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。 〈トランス〉 エルフは睡眠を必要としない。 4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 〈エルフの武器訓練〉 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を有する。 →オリジンのカスタマイズにより、石工道具、偽造用具、よろず修理屋道具、書道用品へ変更。 〈初級呪文〉 ファイアボルト 【クラス:ウィザード16】 〈秘術回復〉 1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済みの呪文スロットを一定量だけ回復できる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザードレベルの半分以下でなければならない。また6レベル以上のスロットを回復することは出来ない。 【秘術の学派:筆記術の結社】 〈魔導士のペン〉 1回のボーナスアクションとして、空いてる自分の手に超小型サイズの羽ペン1本を魔法的に創り出せる。 この魔法のペンは以下の特性を有する。 ・このペンはインクが不要である。このペンで文字を書こうとすると、ノートなどの筆記面に君が選んだ色のインクがペンによって生み出される。 ・君の呪文に呪文を書き写すのに要する時間は、このペンを使えば呪文レベル×2分になる。 ・君がこの羽ペンで書いたあらゆるものは、君が1回のボーナス・アクションとしてペンの羽でこすると消える。 〈覚醒呪文書〉 その呪文の書をウィザードの呪文の焦点具として使用することができる。 ・呪文スロットを使ってウィザード・呪文を唱えるとき、そのダメージ種別を呪文書に載っている他の呪文と同じ種別に変更できる。この他の呪文の呪文レベルは、使用する呪文スロットと同じレベルでなければならない。 ・ウィザード呪文を儀式発動する際、元々の発動時間のままで儀式呪文として発動できる。この特徴は一度使用すると、大休憩を終了するまでは再び使用できない。 〈精神体顕現〉 1回のボーナスアクションとして、呪文書の精神を超小型サイズのおぼろげなぶったいとして顕現させることが出来る。このおぼろげな精神体は実態を持たず、場所を占めずに半径10フィートの薄暗い光を放つ。外見は(1)朧気な書物、(2)紙束の山、(3)昔の学者のいずれか。 顕現している間、この精神体刃物を見聞きすることが出来、暗視60フィートを有し、自分が見聞きした内容をテレパシーで君に伝えることが出来る。 自分のターンにウィザード呪文を発動する場合、自分の位置ではなく精神体の位置にいるかのように精神体の知覚を用いて呪文を発動できる。 この発動は習熟ボーナス回使用できる。 1回のボーナスアクションとして、精神体を最大30フィートまで浮遊移動させ、君または精神体が見ることの出来る、何ものにも占められていない場所まで移動出来る。精神体はクリーチャーをすり抜けられるが、物体はすり抜けられない。 〈筆記術の達人〉 大休憩の終了ごとに、魔道士のペンで白紙の紙または羊皮紙に触れ、覚醒呪文書の呪文1つを選んで巻物を作る。呪文書は自分の5ft以内になければならない。呪文は1〜2レベル、発動時間は1アクションのもののみ。呪文は1レベル高いものとして扱われ、自分しか発動できない。発動または大休憩終了時に呪文が消える。 また、巻物作成に長けているため、巻物作成に費やす時間と費用は半分になる 〈我は文なり文は我なり〉 ・知力魔法学判定が常に有利 ・大休憩までに一回、精神体顕現中にダメージを受けた際、リアクションを消費して精神体といくつかの呪文(3d6レベル分)を呪文書から消し去ることでダメージを0にできる。消し去れない場合はHPが0になる。こうして消去した呪文は1d6回の大休憩を終え、呪文書に現れるまではいかなる方法を使っても発動することが出来ない。 【特技】 〈技能の達人〉 ・知力+1 ・捜査 ・習熟ボーナス2倍:歴史 〈エルフの正確さ〉 ・知力+1 ・敏捷力、知力、判断力、魅力のいずれかを用いて有利付きで攻撃ロールを行う際には常に、ダイスのうち一つを再ロールできる。 〈戦場の術者〉 ・精神集中維持の耐久セーヴに有利 ・両手がふさがっていても動作要素が可能 ・機会攻撃時に呪文発動可能 【背景】 技能習熟:魔法学、歴史 言語:始原語、竜語 〈研究能力〉
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイア・ボルト
ライト
メイジ・ハンド
ガスト
マインド・スリヴァー
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジックミサイル
ディテクトマジック[儀式]
コンプリヘンド・ランゲージズ[儀式]
フェザー・フォール
シールド
メイジ・アーマー
アイデンティファイ[儀式]
アブソープ・エレメンツ
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
アンシーン・サーヴァント[儀式]
テンサーズ・フローティング・ディスク[儀式]
サンダーウェイブ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガスト・オブ・ウィンド
スコーチング・レイ
ライムズ・バインディング・アイス
ミスティ・ステップ
ノック
シー・インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアボール
レオムンズ・タイニィ・ハット[儀式]
ディスペル・マジック
カウンタースペル
タンズ
ヘイスト
ライトニング・ボルト
リムーヴ・カース
フライ
ウォーター・ブリージング[儀式]
ファントム・スティード[儀式]
フェイン・デス[儀式]
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ストーム・スフィアー
グレーター・インヴィジビリティ
ラウロシムズ・サイキック・ランス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オブ・フォース
ホールド・モンスター
コンタクト・アザー・プレイン[儀式]
レジェンド・ローア
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンティンジェンシィ
トゥルー・シーイング
グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
ドローミジズ・インスタント・サモンズ[儀式]
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
テレポート
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フィーブルマインド
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード