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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/28 00:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族(自称) 「かつて遥か西方に栄えた永遠の都セーレンティリオンを統治した12賢人の裔」
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる 7.1度嫌いになった相手は決して許さない
尊ぶもの IDEALS
6.貴きものの義務 下々の者を守り育むのは私の義務だ。
関わり深いもの BONDS
6.下々の者から我らが英雄と仰がれたい。
弱味 FLAWS
2.真に恥ずべき秘密を隠している。この秘密が発覚したなら家は永遠に破滅だ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
装備習熟 ├(ハイ・エルフ):ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ └(ローグ)軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具習熟 ├(ローグ)盗賊道具 ├(アサシン)調毒道具、変装用具 └(貴族)ゲーム道具のうち1種 言語:すべて読み書き ├(エルフ)共通語、エルフ語 ├(ハイ・エルフ)オーク語 └(貴族)ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○エルフ ・能力値上昇:【敏捷力】+2 ・サイズ分類:中型 ・暗視:”薄暗い”光の中では自分から60ftまでを”明るい”として見通せる。また、同じ範囲内の”暗闇”を”薄暗い”として処理する。 ・鋭敏知覚:<知覚>に習熟 ・フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠らない。 ・トランス:睡眠を必要とせず、1日4時間の瞑想を行う。4時間の休憩で8時間分の睡眠と同等の利益を得る。 ○エルフ(ハイ・エルフ) ・能力値上昇:【知力】+1 ・エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を得る ・初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習熟している。発動能力は【知力】 ・追加言語:選択した1種類の言語の会話と読み書きが出来る ○ローグ(アサシン) ・技能:<手先の早業><隠密> ・習熟強化:1レベル時点で既に得ている技能習熟のうち2種類もしくは技能習熟1種類、盗賊道具を使用して行う判定の習熟が2倍になる<知覚><手先の早業> ・急所攻撃:1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットしたクリーチャー1体に対し、追加でダメージを与える。但し、”妙技”の特性を持った武器もしくは遠隔武器のみ。+2D6 ・盗賊の符牒:何の変哲もない会話に秘密を盛り込むことが出来る。 ・巧妙なアクション:戦闘に置いて、君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。以下のいづれのみ(隠れ身)(早足)(離脱) ・習熟追加:<調毒道具><変装用具>の習熟を得る ・暗殺術:”この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャー”に対する攻撃ロールにおいては常に有利を得る。加えて、不意打ちを打たれたクリーチャーに対してヒットした場合、そのヒットはクリティカルになる。 ○貴族(背景) ・技能習熟:<説得><歴史> ・道具習熟:<ゲーム道具のうち1種>
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイヤー・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード