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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/28 21:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
急所攻撃チャパレ 4LV 1d4+3+2d6 ▼ダガーでのダメージロール[刺突](投擲(20/60)、軽武器、妙技) 5,6LV 1d4+3+3d6 ▼ダガーでのダメージロール[刺突](投擲(20/60)、軽武器、妙技) 4LV 1d8+3+2d6 ▼レイピアでのダメージロール[刺突](投擲(20/60)、軽武器、妙技) 5,6LV 1d8+3+3d6 ▼レイピアでのダメージロール[刺突](投擲(20/60)、軽武器、妙技) 1d20+4 盗賊道具(習熟強化)
背景 BACK GROUND
浮浪児 特徴:街の秘密 戦闘中以外で町の移動速度が二倍になる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3,人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする 4,寝る時は壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る
尊ぶもの IDEALS
3,変化。 下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。(混沌)
関わり深いもの BONDS
6,私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない。
弱味 FLAWS
4,正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む。
その他設定など
闇夜に蠢く薄汚い暗殺者。 勇敢な戦士のように正々堂々と戦うことができず、不意を突くような卑怯な戦い方しかできない。 誰にも愛されず、過去現在未来、永劫に独りで暗闇を彷徨う。 「それが…俺だ。こんな思いをもう誰もしなくていいように。俺はこの道を歩む」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地下共通語 軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 変装用具、盗賊道具(習熟強化)、調毒道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《マジックアイテム》 (シナリオ)クローク・オヴ・プロテクション(DMG p163) その他魔法、アンコモン(要同調) ACとすべてのセーヴに+1 《特技》 (シナリオ)戦闘スタイルのたしなみ(ターシャp81) 二刀流:ボーナスアクションの攻撃に修正を乗せられる (1レべ)二刀の使い手 二刀流時AC+1 軽武器でなくても二刀流可 二つの武器を同時に抜きしまいができる (4レべ)警戒 イニシアチヴ+5 気絶でなければ不意打ちされない 君がそのクリーチャーを見れないという理由で攻撃ロールに有利をつけられない 《人間》 言語:地下共通語 ヴァリアントヒューマン 《ローグ》 初LV 盗賊の符牒 符牒を知るもの同士の暗号を送れる。 解読に4倍の時間 一連の合図や印に理解する。 1LV 習熟強化 ボーナス二倍⇒知覚、盗賊道具 6LV ボーナス二倍⇒ 1LV 急所攻撃 1ターンに一回、追加で 1,2LV=1d6 3,4LV=2d6 5,6LV=3d6 ダメージ。 ・妙技もしくは遠隔武器 ・有利を得た時 ・有利でない場合 @君以外の目標の敵が目標から5ft以内 Aその目標の敵が無力状態でない B君が攻撃に不利を受けていない 2LV 巧妙なアクション 各ターンのボーナスアクションで以下を行える。 @隠れ身 A早足 B離脱 3LV 不動の照準(ターシャ) 移動できない。1ボーナスアクションで、次の攻撃一回に有利を得る。 4LV 特技取得 ⇒警戒 5LV 直感回避 君から見える者から攻撃をヒットされたら、リアクションを用いてダメージを半分にできる。 3LV ローグの類型 ⇒アサシン 3LV 習熟追加 調毒道具、変装道具に追加 3LV 暗殺術 「この戦闘に置いてまだ自分のターンを行っていないクリーチャー」に対する攻撃ロールに有利を得る。 不意打ちの場合はクリティカル。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード