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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/14 08:19
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・急所攻撃 ダメージ+1d6(遠隔、妙技武器) 有利か、不利でないかつ敵の5ft以内に無力でない自分以外の敵がいる時
背景 BACK GROUND
浮浪児p137 街の秘密 戦闘中でない時同一都市内での移動を通常の倍の速度で行える
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
食べ物の屑や光り物を懐に入れる癖がある
尊ぶもの IDEALS
私は自分がもっと良い生活に値することを証明して見せる
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。
弱味 FLAWS
私があるものを誰よりも必要とするとき、それを手に入れることは盗みではない。
その他設定など
初出2025/02/13 L2 とんびDM「ウミネコのかわいい七つの子」TaleSpireセッション用 同族浮浪児の女の子に恋をしてつい襲ってしまい、そこを仲間の男たちに見つかって2人とも襲われ彼女には逃げられた。その後その娘を忘れられずずっと探している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ローグ:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード、軽装鎧、盗賊道具 浮浪児:変装用具、盗賊道具 浮浪児:隠密、手先の早業 ローグ:軽業、看破、捜査、知覚 習熟強化:隠密、盗賊道具 共通語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの特徴28 ・敏捷力+2、判断力+1(ターシャカスタマイズ、反映済み) ・ハーフリングの幸運 攻撃、能力判定、セーヴィングで1が出たら1度振り直し ・ハーフリングの勇気 恐怖判定に有利 ・すり抜け移動 サイズ分類中型以上のクリーチャーのスペースを素通り出来る ・ライトフット 隠密の天性 中型以上一体の物陰から隠れ身を試みられる ローグの特徴p116 ・習熟強化 能力値判定習熟ボーナス2倍 隠密、盗賊道具 ・急所攻撃 有利か、不利でないかつ敵の5ft以内に無力でない自分以外の敵がいる時、追加1d6 妙技または遠隔武器 ・盗賊の符牒 会話中仲間だけに情報を伝える ・巧妙なアクション ボーナスアクションで隠れ身か早足、離脱が出来る NEXT ・ローグの類型 シーフ 器用な指先 巧妙なアクションで手先の早業判定や盗賊道具で罠解除、解錠、物体の操作アクションが出来る。 ・屋根渡り 登攀を行うのに助走不要、助走付きなら敏捷力修正値ft跳躍距離が延びる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード