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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/21 00:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
契約の武器 アクション: アクションとして、手の中に契約の武器を作り出すことができる。 武器の形状は自由に選べ、使用者はその武器に熟練している。 契約の武器は魔法の武器として扱われる。 既存の魔法の武器を契約の武器に変えることも可能。 変換には特別な儀式が必要で、儀式には1時間かかるなど特定の条件が求められる場合がある。 影の一体 アクション: 薄明かりまたは暗闇のエリアにいる場合、アクションを使用して隠れることができる。 隠れた状態は以下の条件で維持される: 動く、アクションを取る、または反応を取るまで持続する。 隠れた状態の効果: 敵は攻撃ロールに不利を受ける。 特殊な感覚(ブラインドサイト、トゥルーサイトなど)を持たない敵には発見されない。 動く・アクションを取る・反応を取ると隠れた状態は解除される。 素手攻撃 肉体を使った近接攻撃を行うことができ、以下の効果を選択可能。 1. ダメージ 攻撃ロールを行い、命中時に以下のダメージを与える。 1 + 筋力修正値の殴打ダメージ。 2. 組みつき ダメージの代わりにターゲットを組みつける。 ターゲットは以下のセービングスローを行う。 筋力または敏捷性のセービングスロー(どちらかを選択)。 難易度(DC) = 8 + 熟練ボーナス + 筋力修正値。 失敗時、ターゲットは組みつき状態となり、自由に動けなくなる。 3. 押し出し ダメージの代わりにターゲットを押し出す。 ターゲットは以下のセービングスローを行う。 筋力または敏捷性のセービングスロー(どちらかを選択)。 難易度(DC) = 8 + 熟練ボーナス + 筋力修正値。 失敗時、次のいずれかの効果を選択できる。 ターゲットを5フィート押し出す。 ターゲットを転倒状態にする。
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 軽装鎧(Light Armor) 武器 火器(Firearms) 単純な武器(Simple Weapons) 道具 なし(None) 言語 共通語(Common) ディープ・スピーチ(Deep Speech) ドワーリン語(Dwarvish) エルフ語(Elvish)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード