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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/24 22:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
追加攻撃×1 玉鋼(命中する度攻撃力+1、最高で+5)
背景 BACK GROUND
ドラゴンに故郷の一族を諸共滅ぼされた悲劇の復讐系「騎士」。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
基本生まれた意味とか小難しい事は悩まない性格。敵に容赦が無く、味方に優しい。龍に憎悪、吸血鬼に使命で殺意を抱いている。モンスターへの煽りのキレがすごい。アメリカンなジョークを好む。
尊ぶもの IDEALS
友人、恩人、礼儀、マルグリット
関わり深いもの BONDS
マルグリット、セルヴァン、ギャゲラメトハクカネス、クシャトリヤ、アンナ、コファール、黒龍、バーラシモフ、クリアサクス、翼狩、ポーケイプ
弱味 FLAWS
敵の交渉に耳を貸さない。
その他設定など
奥義:源星核解放(ドラゴンインストール)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全鎧 盾 単純、軍用武器 投擲武器 インサーニティヘヴン クリアサクス 翼狩り
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・戦闘スタイル:両手武器戦闘:命中1or2で振り直し。 ・正邪感知:12マス以内のフィーンド、セレスチャル、アンデッドを感知。大休憩回復、2回。 ・癒しの手:パラディンLv×5、接触回復、5pでデバフを治療出来る。 ・神聖なる一撃:スロットLv1で光輝1d8、スロットLvが1上がる毎に+1d8(最大5d8) ・大業物の使い手:命中-5でダメージ+10 ・血氣装填:[HP5=BP(血氣)1]として換算する。連動して消費され、回復は波血リジェネ、大休憩(全回復)、小休憩(2分の1回復) ・貧血症例:BPを10消費で判断12を振り、失敗で2ターン行動不能。 ・血猛定礎:被ダメージ時、攻撃命中時、[血液]を付与する。血液を付与した相手は正確に位置の把握ができる。(洗浄で解除可能) ・血装鎧:重装着用不可、移動-1、ダメージ半減、命中+3、体内毒を無効化。 ・血旬十字盾:BP1〜50消費、リアクション、アクションで発動、割り込む形で出現。消費BP換算でHPの2倍のHPを持つ盾。持続は消費したBP分、(10pから家size可) ・十字滅槍:消費BP1〜3、ボーナス発動、火力は消費した1〜3BP分d6(力場)射程12マス。 ・神聖伝導:2個─── …龍鬼感知:宣言して発動、半径12マスの龍と吸血鬼を感知する。 …盾血界:十字盾でクリーチャーの四方を囲んで宣言発動。盾4枚の総合HPを持つ結界を5ターン、結界は味方は通し、敵は通さない。 ・劫血/波血:劫血では血氣(BP)を消費可能。波血では命中.威力-10、AC+4、ダメージ半径、2d6リジェネ(BP回復可) ・闘士の健康体:大休憩毎に3d10を振り、特殊HPを追加する。一時HPとは見なさず、血氣を特殊HP分加算出来る。 ・血氣順天:失血がBP-20からになり、判断何度11、行動不能が1ターンに。 ・根絶血盟:龍と吸血鬼への全判定に有利。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ブレス
シアリングスマイト
コマンド
ハンターズマーク
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード