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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/01 21:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
王位継承権11位
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
言動には見られない結構賢いボクっ娘活発羽耳ガール。
尊ぶもの IDEALS
クラウス、友人、兄弟、恩義、無辜の民
関わり深いもの BONDS
クラウス、セルヴァン、クシャトリヤ、アンナ、コファール、ジェラール、魔法学園
弱味 FLAWS
騙されやすい。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・トランス ・暗視、 ・鋭敏感覚、 ・フェイの血筋、 ・予見:大休憩事にd20を2回振り、判定において敵味方のダイスにそれぞれを割り振れる。1ターンに1回。ハウスルールでその場で割り振ってよし。 ・生命の使徒:常に呪文Lv+2の回復補正。 ・魔法のたしなみ:[ドルイド]呪文の初級を2個、Lv1を1個、獲得する。Lv1を初回だけスロット消費無しで撃てる。 神聖伝導2個小休回復── ・アンデッド退散:判断力せーヴ、難度14、成功すると相手は逃げる。 ・生命保護:6マス以内にクレリックLv×5のHPを分配出来る。20 ・アンデッド破壊:退散で脅威度2分の1を即破壊。Lv17から4以下を破壊。 ─── ・幸いなる癒し手:HP回復でLv1以上の呪文を使う度、他クリーチャーとは別に自分も2+呪文Lv分回復する。 ・仕事道具:薬品調射機(試験管をボーナスでセットし、12マス以内のクリーチャーに当てて効果を発動する。なんと調合も出来る高性能品)味方には自動成功、敵には敏捷で振る。これは特技では無い。 ・硝子製品:「試験管」を小休憩毎に1個錬成する。大休憩では2個作成する(休憩と並行し4時間に1個)。薬品を入れるのはアクション以外でも可能、試験管に効果を選んで入れる。 ・調薬:調合点をLv分得る。調合点は大休憩回復。調合点1点消費で作る、3つの薬品を覚える。 ・回復薬:2d6+2。・解毒薬:毒を解除。・硫酸:2d4(酸)。 ・医学専攻:全回復効果に自Lv分加算する。 ・魔具化式:大休憩で1個(現在最大2個)魔法の道具にする。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレードウォード
ガイダンス
シャレイリ
ライト
レイオブフロスト
セイクリッドフレイム
レジスタンス
メンディング
スペアザダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー
シールド
キュアウーンズ
アブソーブエレメンツ
ディテクトマジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティステップ
クラウドオブダガーズ
プレイヤーオブヒーリング
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
ファイヤーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダムオブムーブメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード