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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/24 01:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
#1 (4D6KH3-8) → 15[1,5,5,5]-8 → 7 #2 (4D6KH3-8) → 10[2,2,4,4]-8 → 2 #3 (4D6KH3-8) → 13[2,3,4,6]-8 → 5 #4 (4D6KH3-8) → 16[2,4,6,6]-8 → 8 #5 (4D6KH3-8) → 13[1,3,5,5]-8 → 5 #6 (4D6KH3-8) → 15[3,4,5,6]-8 → 7
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 L共通語 L森語 L(侍祭) L(侍祭) 技能 L人間の特徴:手先の早業 L貴族の背景:説得、歴史 Lガンスリンガー:知覚、捜査 道具 L貴族の背景:ゲーム道具(ドラゴンチェス) Lガンスリンガー:ゲーム道具(ゲーム用カード)、よろず修理道具 人間の特徴:特技(刺し貫き屋:敏捷選択) 鎧 :軽装ボディアーマー、ヘルメット 武器:ダガー、単純遠隔武器(銃器)、スナイパーライフル(サブクラス)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフビーストの特徴 能力値上昇:【耐久力】と【敏捷力】の能力値を1ずつ上昇させる。 年齢:ハーフビーストは十代前半で成年に達する。ほとんどの者の生涯は百年にも満たない。 属性:亜種族により違いはあるが、基本的には秩序にして中立になる。 体格:普通のヒューマンとほぼ同じだ。君のサイズは中型だ。 移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。 鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。 ハーフビーストの生存本能:君は気絶状態でない限り、不意討ちされない。 言語:共通語と森語の会話と読み書きができる。 亜種族:君は6つの主要な亜種族に分けられる。 奇蹄類 ウマ、バク、サイなど蹄が1つの動物。 体格:中型サイズまたは小型サイズだ。この種族を選んだ時点で、どちらかのサイズを選ぶこと。 能力値上昇:【筋力】または【判断力】値が1上昇する。 暗視:(馬のみ)君は“薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 慎重:〈知覚〉に習熟する。すでに持って習得しているなら君の習熟ボーナスは2倍になる。 驚異的な持久力:最大hpが2増加する。最大hpはレベルアップのたびにさらに1増加する。 童児切(どうじぎり) オーガ種に対してACを3低いものとして扱い、君はこの魔法の武器を用いて行なう攻撃ロールとダメージ・ロールに+1ボーナスを得る。君がこの武器でオーガ種にヒットを与えると、そのオーガ種は3d6の追加ダメージを受ける。 LV4セーヴ習熟(耐久)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード