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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/08 00:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■大休憩で回復するリソース 1Lv呪文スロット:□□□□ 2Lv呪文スロット:□□□ 3Lv呪文スロット:□□□ 4Lv呪文スロット:□ 秘術回復:□ 刃の歌:□□□ ダイハード アクションとして接触したクリーチャー1体の魂を強化する。ダメージでヒットポイントが0以下になっても気絶しなくなるが、死亡する場合はその限りではない。対象は自分のターンごとに死亡セーヴを行なう必要がある。 この効果は1時間が経過するか、再びこの特徴を使用するまで持続する。
背景 BACK GROUND
浮浪児 技能はカスタマイズ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
普段は無口で歌う時だけ、その想いを紡ぐ。
尊ぶもの IDEALS
歌 歌が自分の心を支えてくれる。
関わり深いもの BONDS
剣 師とも呼べる冒険者から貰ったもの。
弱味 FLAWS
集団行動 孤児で長い間、さまよい暮らしていた為、他人と行動するのが苦手。
その他設定など
幼い頃から両親がおらず、森でひとりさまよい暮らしていた。 誰から教わったわけでもない歌が自分の心を支えてくれ、その力は魔法となり生きる術となった。 ある時、森で出会った冒険者がきっかけとなり森を出て冒険者となる。 レギュはPHB、ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜、Tome of Paragons(サブクラスと呪文のみ)。 8,000GP所持。Sane Magical Pricesでマジックアイテム購入。(一部のアイテムの価格はDM判断)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、ウィップ 道具:変装用具、盗賊道具 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハイエルフ 能力値上昇:【敏捷力】+2、【知力】+1 暗視60ft 鋭敏感覚 フェイの血筋:魅了セーヴに有利、魔法で眠らない トランス 言語:共通語、エルフ語 エルフの武器訓練 初級呪文 追加言語:ドワーフ語 ■ウィザード Lv6 Lv1 呪文書 儀式発動 秘術回復 Lv2 秘術の学派:ブレードシンガー 戦と歌の修行: 軽装鎧とレイピア習熟 <芸能>習熟 刃の歌 Lv3 初級呪文の定式 Lv4 能力値上昇:《セーヴ習熟》【敏捷力】 Lv6 追加攻撃 ■クレリック Lv1 Lv1 呪文発動 信仰の領域:苦痛の領域 Tome of Paragons P.40 領域呪文 習熟追加:重装鎧とウィップ ダイハード
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
マイナー・イリュージョン(ハイエルフ)
ブーミング・ブレード(ウィザード)
シェイプ・ウォーター(ウィザード)
メイジ・ハンド(ウィザード)
メッセージ(ウィザード)
ガイダンス(クレリック)
レジスタンス(クレリック)
メンディング(クレリック)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジ・アーマー(ウィザード)
シールド(ウィザード)
アブソーブ・エレメンツ(ウィザード)
アラーム(儀式)(ウィザード)
アンシーン・サーヴァント(ウィザード)
ディテクト・マジック(儀式)(ウィザード)
アイデンティファイ(儀式)(ウィザード)
ファインド・ファミリア(儀式)(ウィザード)
ヒーリング・ワード(クレリック)
キュア・ウーンズ(クレリック)
インフリクト・ウーンズ(苦痛の領域)
ラスフル・スマイト(苦痛の領域)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ロープ・トリック(ウィザード)
インヴィジビリティ(ウィザード)
シャドウ・ブレード(ウィザード)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル(ウィザード)
ファイアー・ボール(ウィザード)
キャットナップ(ウィザード)
レオムンズ・タイニィ・ハット(儀式)(ウィザード)
ウォーター・ブリージング(儀式)(ウィザード)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード