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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/20 12:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
1D6+2+(4+2)*Lv-1 ■能力 Lv:Class 特徴 01:Wiz 呪文発動、秘術回復 02:Wiz 秘術の学派 03:Wiz - 04:Wiz 能力値上昇(知力) 05:Wiz - ■強運
背景 BACK GROUND
<専門家> 君はオームーの魔術統治機関カウルド・ウィザードに所属する新進気鋭の若き局員であり、 中でも特に古代ミス・ドラノーの秘奥であるミサラーを専門に研究している。 君のこれまでの仕事は専ら研究とデスクワークであり、よもや初めてのフィールドワークがこのような危険な場所への潜入任務になるとは夢にも思っていなかった。 ・背景特徴 君のキャラクターのレベルは6ではなく5である。 君は《強運》の特技を習得する。君がこれによって所持している幸運点の最大値は通常の3点ではなく、5点である。 ミサラーに関連する〈敏捷力〉及び〈知力〉判定において君は習熟しているものとみなされ、かつ習熟ボーナスは2倍となる。これらの判定で君が出目9以下を出した場合、出目は10として扱われる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■浮雲 その振る舞いは実につかみどころが無い ■軽薄 態度に重みも慎重さも感じない
尊ぶもの IDEALS
■自由 何者にも縛られないし、何者も縛らない
関わり深いもの BONDS
■恋人 君にはここ数年で恋仲になった相手がおり、実のところ彼女(または彼)とついに婚約を遂げたのは昨日のことであった。
弱味 FLAWS
■義父 恋人の父親には頭があがらない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・なし ■武器 ・クラス:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ ■道具・楽器 ・なし ■言語 ・種族:共通語、エルフ語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■初期能力値 筋力:8、敏捷力:14、耐久力:14 知力:18、判断力:10、魅力:14 ■ハーフエルフ ・能力値:【魅力】+2 、任意の2つに+1 ・年齢:成人はおよそ20才、寿命は180才超 ・属性:エルフの血脈による混沌の傾向 ・サイズ:5-6ftの中型 ・速度:30ft ・暗視:60ft ・フェイの血筋:「魅了」STに有利、スリープ無効 ・技能の才:任意の2つの技能に習熟《説得》《知覚》 ・言語:共通語とエルフ語と任意の1言語 <クラス> ■ウィザード(占術士) ・技能:《魔法学》《歴史》 <背景> ■オリジナル ・技能:《捜査》《軽業》 ・特殊能力: 君は《強運》の特技を習得する。君がこれによって所持している幸運点の最大値は通常の3点ではなく、5点である。 ミサラーに関連する〈敏捷力〉及び〈知力〉判定において君は習熟しているものとみなされ、かつ習熟ボーナスは2倍となる。これらの判定で君が出目9以下を出した場合、出目は10として扱われる。 <特技> ■強運:5
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド(召喚)
ライト(力)
プレスティディジテイション(変成)
ガスト(変成)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
1:アブソーブ・エレメンツ(防御)
1:アイデンティファイ(占:儀式)
1:シールド(防御)
1:メイジ・アーマー(防御)
1:フェザーフォール(変成)
1:スリープ(心)
2:サンダー・ウェイヴ(力)
2:ディテクト・マジック(占:儀式)
追:ターシャス・ヒディアス・ラフター(心)
買:コンプリヘンド・ランゲージズ(占:儀式)
買:プロテクション・フロム・E&G(防御)
100
25+50
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3:マクシミリアンズ・アースン・グラスプ(変成)
3:ミスティ・ステップ(召喚)
4:ディテクト・ソウツ(占)
4:フレイミング・スフィア(力)
追:アース・バインド(変成)
買:シー・インヴィジビリティ(占)
買:ホールド・パーソン(心)
250
50+100
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5:カウンタースペル(防御)
5:スロー(変成)
追:ディスペル・マジック(防御)
買:ウォーター・ブリージング(変成:儀式)
買:タンズ(占)
500
150+75
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード