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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/28 12:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
幼い時に誘拐され、剣闘士奴隷として育てられたが、 組織が摘発されたことにより解放された。 生まれ故郷に未練はないが、離れ離れになった 剣奴仲間たち、特に親友チャーリィと再会したい。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
仲間の危機には身体を張って守ろうとする。 高圧的な態度を取る人物に嫌悪感(特に貴族) これまでの経験からか、たまに恋愛対象がバグる。
尊ぶもの IDEALS
殺伐としていないもの、かわいいもの全般を好む
関わり深いもの BONDS
剣奴仲間たち、剣奴を使って闇賭博をしてた組織、 アルジャーノンを剣奴として育て、 庇護下に置いていた貴族ナルシス=ロスチャイルド
弱味 FLAWS
剣奴仲間達が穏やかに暮らせているか心配している ナルシスがまた捕まえに来るのではないかと、 内心穏やかではない。 それでも、嫌々やらされたヴァイオルは手放せない。
その他設定など
ロスチャイルド家が没落したキッカケを作ったのは アルジャーノンだが、ナルシスの一番のお気に入り であり、愛玩動物のように扱われていたことから、 彼からは愛憎混じりに執着されている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、ゴブリン語 習熟 全ての鎧、盾 単純武器 軍用武器 背景:辺境育ち 放浪者/Wanderer 地図と地形に関する 素晴らしい記憶を持ち、 地形や集落や君の周りにある 他の特徴の大まかな配置を 常に思い出せる。 自分自身と他に5人までの 人々のために毎日食料と 新鮮な水を、大地が与える ベリーや小動物や水や それ以上のものとして 見つけることができる
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<底力> ボーナス・アクションで 「1d10+ファイター・レベル」の ヒット・ポイントを回復 再使用は小休憩または大休憩が要必要 <怒涛のアクション> ターンの通常のアクションに加え、 追加で1回のアクションを行える。 再使用は小休憩または大休憩が要必要 17レベル以降、この特徴を2回使用可能 1ターンに使用できるのは1回 【戦闘スタイル】 護衛 視認できるクリーチャーが、自分以外の、 5フィート以内にいるクリーチャーを攻撃 したなら、リアクションを用いて、 その攻撃ロールに不利を与えられる。 (要盾装備) <特技> 魔導士退治 ・5フィート以内にいるクリーチャー が呪文を発動するとき、 リアクションを用いてその クリーチャーに対して近接武器攻撃を行える。 ・呪文に集中しているクリーチャーに ダメージを与えたとき、 そのクリーチャーは集中力を維持 するために行うセーヴに不利を得る。 ・自身から5フィート以内にいる クリーチャーが発動する 呪文に対するセーヴに有利を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード