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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/20 23:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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【知力】
INT
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
レジェンダリー ┗ロッド・オヴ・リザレクション(同調、5チャージ、1チャージでヒール、5チャージでリザレクション) ヴェリーレア ┗盾+3 ┗判断力+2の本 レア1つ ┗ハンドクロスボウ +2→シナリオで+3 相当になる。 アンコモン3つ ┗ミスラル・プレート(隠密の不利なし、筋力による移動力低下なし) ┗ストーン・オヴ・グッド・ラック(同調、あらゆる能力値判定とSTに+1ボーナス) ┗バッグ・オヴ・ホールディング(荷物は15ポンド) 5000 gp 個別の物質要素 3100 gp ┗ヒーローズフィーストの物質要素(1000gp)×2 :2000 gp ┗グレーター・レストレーションの物質要素(100gp)×4 :400 gp ┗リヴィヴィファイの物質要素(300gp)×2 :600 gp ┗プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッドの物質要素(聖水または銀と鉄の粉)×4 : 100 gp 呪文構成要素ポーチ 25 gp ┗バニッシュメントの物質要素(目標が嫌悪する物体) ┗フリーダム・オヴ・ムーヴメントの物質要素(革ひも) ┗レオムンズ・タイニィ・ハットの物質要素(クリスタルのビーズ) ┗シー・インヴィジビリティの物質要素(滑石粉1つまみと銀粉1振り) ┗ムーンビームの物質要素(コウモリカズラの種数粒と乳白色の長石1かけら) ┗スリープの物質要素(少量の細かい砂、薔薇の花びら、あるいはコオロギ一匹) 購入アンコモン スクロール 1500 gp レッサー・レストレーションのスクロール 1本 リムーヴ・カースのスクロール 2本 ー残金 375 gpー クロスボウ・ボルトケース 1gp クロスボウ・ボルト(40本) 2gp ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp 耐毒剤 50gp ショート・ソード(初期装備、神格の好む武器として所持)
背景 BACK GROUND
侍祭:ヤンダーラ(ハーフリングの豊穣と保護の女神, LG)。聖印は盾。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はあらゆる出来事や行いの中に神のお告げを見る。神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。
尊ぶもの IDEALS
信仰。私は我が紙が我が行いを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている。
関わり深いもの BONDS
両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある。
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
その他設定など
多くのハーフリングがそうであるように、キャリーは大きな農園のある田舎町で育った。農家をしていた父母が天災で亡くなってしまい、ヤンダーラの司祭に拾われたキャリーは、祭祀の手伝いをしながら、畑を荒らす獣を狩ったり、農作物泥棒を捕まえたりして過ごしていた。時には小賢しい方法で泥棒に手痛い傷を負わせていたキャリーは、自分は司祭様のような聖職者には向いていないと思っていた(し、今もそう思っている)。だが、ある日けがをした子供を治療していた時、司祭様の真似をしていたらうっかりキュア・ウーンズを発動してしまい、それ以来司祭様の後継者として本格的にクレリックの道に進むことになった。学校法人ヒーローズ・フィーストで1年ほどクレリックとしての研鑽を積んだが、根が真面目なので、こんな自分が司祭になって良いのだろうかと迷っていたところ、広い世界を見ていろんな人に出会ってくると良いと言われ、学校を休学して冒険に出かけることになる。 お香を焚きながらマニ車を回していると落ち着く。食べることが好き。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ハーフリング語 軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード、盗賊道具(ローグ) 軽装鎧、中装鎧、盾(クレリック) 軍用武器、重装鎧(黄昏の領域) ST:敏捷力、知力(ローグ) 技能:隠密、軽業、知覚、手先の早業(ローグ)、看破、宗教学(侍祭)、自然、生存(スカウト) 言語:共通語、ハーフリング語(種族)、任意のものふたつ(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★ハーフリングの特徴(PHB:28)---- ハーフリングの幸運:攻撃、能力値判定、STで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果へのSTに有利 スタウトの毒耐性:毒に対するSTに有利を得る。また、毒ダメージに対する抵抗を有する。 ※能力値上昇:ターシャp. 7の能力値上昇のカスタマイズを使用して、敏捷力+2, 判断力+1に変更 ★背景:侍祭 信仰あつき者の保護 ★ローグ・1レベル(初期)--- 習熟強化:隠密・手先の早業の習熟が2倍 急所攻撃:ターンに1回 +2d6(3レベル) 盗賊の符牒 ★ローグ・2レベル--- 巧妙なアクション ★ローグ・3レベル--- 不動の照準(ターシャ、1回のボーナスアクションでこのターンに行う次の攻撃に有利を得る。このボーナスアクションの跡、このターンの終了時まで移動速度は0になる) ローグの類型:スカウト 機動戦闘:敵が5ft以内でターンを終えたとき、リアクションとして自分の移動速度の半分までの移動ができる。 サバイバルの達人:自然と生存に習熟、習熟ボーナスは2倍になる。 ★クレリック・1レベル---- ST難易度:8 + 習熟ボーナス + 判断力修正値 呪文攻撃の修正値:習熟ボーナス + 判断力修正値 黄昏の領域(ターシャp. 36):領域呪文、習熟追加 夜の目:暗視300フィート。1回のアクションとして、判断力修正値に等しい数の同意するクリーチャーたちにこの特徴による暗視を魔法的に分け与える(1回1時間/大休憩、呪文スロット1つ消費で使用回数回復)。 用心の祝福:1回のアクションとして1体のクリーチャー(自分も可)に触れ、そのクリーチャーが次に行う1回のイニシアチブ判定に有利を与えることができる。 ★クレリック・2レベル---- 神聖伝導(1/休憩) 神聖伝導:アンデッド退散(PHBp.63) 30フィート以内の、術者が見えるか声を聞くことができるアンデッドは判断力STを行う。セーヴに失敗したクリーチャーは1分間が経過するかダメージを受けるまで退散する。 神聖伝導:黄昏の領域(ターシャp. 37) 1回のアクションとして聖印を掲げると、半径30フィートの球体の範囲に恩恵。術者に追随して範囲は移動、持続1分、無力状態になるか死ぬまで持続する。クリーチャーが球体の範囲内でターンを終了するたび、そのクリーチャーに以下の利益のいずれかを与えることができる。 ・1d6+クレリックレベルに等しい一時的ヒットポイント ・そのクリーチャーを恐怖or魅了状態にしている効果1つを終了する。 ★クレリック・3レベル---- (呪文スロット増加) ★クレリック・4レベル---- (能力値上昇)→敏捷力+2 ★クレリック・5レベル---- アンデッド破壊(lv14:3以下) ★クレリック・6レベル---- 神聖伝導 2/休憩 夜の歩み:薄暗い光または暗闇の中にいるとき、1回のボーナス・アクションとして、1分の間歩行速度に等しい飛行速度を魔法的に獲得できる。習熟ボーナス(6)に等しい回数まで使用できる。使用回数は大休憩で回復。 ★クレリック・7レベル---- (呪文スロット増加) ★クレリック・8レベル---- 能力値上昇:戦場の術者 アンデッド破壊 信仰込めた打撃:自分のターンに1回ずつ、1体のクリーチャーに武器攻撃をヒットさせた際、その目標に追加で2d8の光輝ダメージを与えることができる。(lv14で強化) ★クレリック・9レベル---- (呪文スロット増加) ★クレリック・10レベル---- 神性介入:神に助けを求める。d%をロールしてクレリック・レベル以下なら神が介入する。介入の結果はDMが決める。 ★クレリック・11レベル---- アンデッド破壊 ★クレリック・12レベル---- 能力値上昇:判断力+2 ★クレリック・13レベル---- (呪文スロット増加) ★クレリック・14レベル---- アンデッド破壊、信仰込めた打撃強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウル・ザ・デッド(3d8/3d12)
レジスタンス
セイクリッド・フレイム(3d8)
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領]スリープ
[領]フェアリー・ファイアー
キュア・ウーンズ
ブレス(集中)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(集中)
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領]シー・インヴィジビリティ
[領]ムーンビーム
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
エイド(最大hp5上昇、3レベルを1上回るごとに5ずつ上昇)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領]オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(集中)
[領]レオムンズ・タイニィ・ハット
リムーヴ・カース
ライフ・トランスファランス
リヴィヴィファイ
プロテクション・フロム・エナジー(集中)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領]オーラ・オヴ・ライフ(集中)
[領]グレーター・インヴィジビリティ(集中)
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
バニッシュメント(集中)
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領]サークル・オヴ・パワー(集中)
[領]ミスリード(集中)
グレーター・レストレーション
ホーリィ・ウェポン(集中)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール
ヒーローズフィースト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リザレクション
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード