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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/02 20:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
アーケイン・グリムワー(要同調) この本はウィザードの呪文焦点具として使える。ウィザード呪文の攻撃ロールとセーブ難易度に+1がつく。 秘術回復を使用するとき、回復可能な呪文スロットを合計1上昇できる。
背景 BACK GROUND
隠者(発見) 幼少期、父は中央大神都の陰陽師だったが、勢力争いに敗れ、霜月近くに両親とともに逃げてきた。 その後現在まで、霜月から離れた山小屋で両親とともに生活している。 霜月の未来を占ったところ、凶報が出たため、病の父に代わり霜月を訪れる(最近の国の異変は知らない)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
権力争いを嫌い、何気ない日常を好んでいる。 父の過去から、大帝を嫌っている。
尊ぶもの IDEALS
住民、両親の安寧。
関わり深いもの BONDS
・父(ムネシゲ) 元陰陽師。現在病に伏せている。 ・母(モミジ) ・霜月の人々 定期的に霜月に訪れており、交流している。助けたり、助けられたりと持ちつ持たれつの関係。
弱味 FLAWS
困っている住民(一般市民)を見ると放っておけない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<言語> 共通語、エルフ語、森語、地獄語 <エルフの戦闘訓練> ロングソード、ショートソード、ロングボウ、ショートボウ <武器> ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ <道具習熟> 薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ハイエルフ> ・敏捷+2 知力+1 ・暗視60ft ・鋭敏感覚(知覚習熟) ・フェイの血筋 魅了のセーヴィングスローに有利。魔法で眠らない。 ・トランス 睡眠を必要としない。半意識のまま4時間を過ごすことで8時間の睡眠と同じ利益をえる。 ・プレスティディジテイション習得 <ウィザード サブクラス・占術> ・秘術回復 1日1回小休憩を終えた時点でレベルの半分のスロットを回復できる。 ・占術の専門家 占術呪文の書き写す時間、金額が半分になる。 ・予見 大休憩を終えるたび2個ロールし、出た目を記憶する。君は自分自身または、君から見えるクリーチャーの攻撃ロール、セーヴィング、能力値判定において実際にダイスロールする代わりに予見したダイスを使用できる。 使用できるのは1ターンに1回のみ。大休憩で予見した目は失う。 ・初級呪文の定式 君は終えるたびに、ウィザードの初級呪文1つをウィザードの呪文リストに含まれる初級呪文と入れ替えることができる。 ・レベル4 知力+2 ・占術の達人 2レベル以上の占術呪文を発動する際、君は使用済の呪文スロットを回復できる。 回復する呪文スロットは、いま発動した呪文よりも低いもので、5レベル以下のものでなければならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
マインド・スリヴァー【ターシャ】
プレスティディジテイション
メイジ・ハンド
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
ファインド・ファミリアー(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
フェザー・フォール
サイレント・イメージ
ディテクト・マジック(儀式)
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レビィテート
ターシャス・マインド・ウィップ【ターシャ】
サジェスチョン
オーギュリィ(儀式)【ターシャ】
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スロウ
ファイアーボール
クレアヴォイアンス
センディング
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード