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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/29 22:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
エンターテイナー
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
シンプルな武器と武道の武器 軽、中、重のアーマーとシールド リュート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
HP増加 レベル1:レイ・オン・ハンズ あなたの祝福されたタッチは傷を癒すことができます。あなたは長い休息を終えると補充される癒しの力のプールを持っています。そのプールを使用すると、パラディンレベルの5倍に相当するヒットポイントの総数を回復できます。 ボーナスアクションとして、クリーチャー(自分自身の場合もあります)に触れ、回復のプールからパワーを引き出すことで、そのクリーチャーのヒットポイントをプールに残っている最大量まで回復させることができます。 また、ヒーリングパワーのプールから5ヒットポイントを消費して、クリーチャーから毒状態を取り除くこともできます。これらのポイントは、クリーチャーのヒットポイントも回復しません。 レベル1:呪文詠唱 あなたは祈りと瞑想を通じて呪文を唱えることを学びました。呪文の詠唱に関するルールについては、第7章を参照してください。以下の情報では、クラスの説明の後半にあるパラディンの呪文リストに表示されるパラディンの呪文でこれらのルールをどのように使用するかについて詳しく説明します。 呪文スロット。Paladin Featuresの表は、レベル1+の呪文を唱えるために必要な呪文スロットの数を示しています。ロングレストを終了すると、消費したスロットをすべて取り戻します。 レベル1+の呪文を準備しました。この機能でキャストできるレベル1+の呪文のリストを準備します。まず、レベル1のパラディン呪文を2つ選びます。ヒロイズムと灼熱のスマイトがおすすめです。 パラディンのレベルが上がると、パラディンの特徴の表の「準備された呪文」列に示されているように、リストにある呪文の数が増えます。その数が増えるたびに、リストにある呪文の数がパラディンの特徴の表の数と一致するまで、追加のパラディン呪文を選択してください。選択する呪文は、呪文スロットがあるレベルである必要があります。例えば、レベル5のパラディンの場合、準備された呪文のリストには、レベル1または2のパラディン呪文を6つ、任意の組み合わせで含めることができます。 他のパラディン機能で、常に準備している呪文が手に入る場合、その呪文はこの機能で準備できる呪文の数にはカウントされませんが、それ以外の点では、それらの呪文はパラディンの呪文としてカウントされます。 レベル1:武器の達人 武器を使ったトレーニングでは、ロングソードやジャベリンなど、熟練度の高い2種類の武器の習熟特性を使用することができます。 ロングレストを終了するたびに、選択した武器の種類を変更できます。たとえば、ハルバードとフレイルのマスタリープロパティを使用するように切り替えることができます。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディバインスマイト
コンペルトデュエル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード