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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/07 00:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
放浪者 世界は失われた宝物で満ちている。私はそれらを見つける人になりたい
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
友達?友達って何?
尊ぶもの IDEALS
抱負。私は自分自身を何かに成長させたいのですが、今のままのやり方でそれを続けることはできません。
関わり深いもの BONDS
社会に復帰し、人生を立て直すことが私の最大の願いです。
弱味 FLAWS
私は非常に信頼できないぬいぐるみで、約束を守らないことが多いです。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
長年の旅で、あなたは世界とその住人について深い知識を得ました。モンスター、獣、ヒューマノイド、植物など、ほとんど何でも見つかる場所を知っています。また、長い間自給自足してきたことで、あなたは熟練した採集者になりました。食料や材料を採集するためのチェックで有利になり、通常の 2 倍の量が見つかります。 <暗視> 120フィート <墓場の力> 君のヒット・ポイントがダメージによって0に減少しそうな時、君は難易度=「5+君が受けたダメージ」の【魅力】セーヴィング・スローを行なうことができる。このセーヴに成功したなら、君のヒット・ポイントは0でなく1になる。[光輝]ダメージまたはクリティカル・ヒットによって君のヒット・ポイントが0になった場合、この特徴は使用できない。この特徴は1度使用したら、君が大休憩を終了するまで再使用できない。 <愛らしい> あなたは説得スキルに習熟し、かわいいものが好きな子供や他のヒューマノイドに対して行う魅力(説得)ロールに有利になります。 <ふわふわの詰め物> 殴打ダメージを受けた場合、反応を使用してダメージに対する抵抗力を獲得し、ダメージの発生源から 5 フィート吹き飛ばされます。ダメージの発生源から吹き飛ばされない場合は、この反応は使用できません。 <警戒> 1 レベルの特技 前提条件:なし 常に危険を察知していることで、以下の恩恵を受ける。 イニシアチブの習熟:イニシアチブを振るとき、習熟ボーナスを加えることができる。 イニシアチブの交換:イニシアチブを取った直後に、そのイニシアチブを同じ戦闘に参加している同意する味方 1 人のイニシアチブと交換することができる。自分か味方が無力状態の場合、この交換を行うことはできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
〈ファイアー・ボルト〉
〈フロストバイト〉XGtE
〈ソード・バースト〉SCAG/TCoE
〈フレンズ〉
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〈マジック・ミサイル〉
〈スリープ〉
〈シールド〉
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード