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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/09/19 18:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヴィシャス・モッカリィ 【判断力】セーヴに失敗した目標はダメージを受け、目標自身の次ターン終了までに行なう次の1回の攻撃ロールに不利を受ける
背景 BACK GROUND
組織の工作員(ハーパー) ▼技能 〈看破〉、〈捜査〉 ▼隠れ家
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・ハーパーの英雄を崇拝しており、常にその人物の行ないや模範に倣う。 ・何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない。
尊ぶもの IDEALS
・慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める(善)。
関わり深いもの BONDS
・両親が死んだときに拾ってくれた組織の工作員に一生の借りがある。
弱味 FLAWS
・ハーパーの上層部をあまりにも信用しすぎる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:楽器(フルート、ライア、リュート、) ▼言語 共通語、エルフ語、地下共通語、巨人語、竜語 〜ハーフエルフの特徴〜 ▼能力値上昇:【敏】+1、【耐】+1、【魅】+2 ▼暗視60ft. ▼フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利。魔法では眠らない。 ▼技能の才 〈隠密〉、〈知覚〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼呪文発動 ●儀式発動 ●焦点具として楽器を使用できる ---習得予定--- 9th:グレーター・レストレーション 10th:魔法の秘密(ビグビーズ・ハンド、フライ)、×スリープ→〇フェザー・フォール、メンディング 11th:アイバイト 13th:フォースケイジ 14th:魔法の秘密(ヒール、リヴァース・グラヴィティ) 15th:ドミネイト・モンスター 17th:トゥルー・ポリモーフ、×ポリモーフ→〇フリーダム・オヴ・ムーヴメント 18th:魔法の秘密(ウィッシュ、マス・ヒール) ▼バードの声援(d8、5回) ボーナスact。60ft.以内の君の声を聞けるクリーチャー1体(自身を除く)。以後10分以内に1度、1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴのいずれかに声援ダイスを加算。d20ロール後、DMの成否宣言前に使用可。1度に持てる声援ダイスは1つまで。【魅力】修正値に等しい回数使用可。小休憩or大休憩で使用回数全回復 ▼なんでも屋 未習熟の能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加算 ▼休息の歌(d6) 小休憩終了時にHD消費してhp回復する際、追加で回復 ▼バードの楽派(知の楽派) ●習熟追加 〈軽業〉、〈芸能〉、〈ペテン〉 ●言葉の刃:60ft.以内のクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行なう際、リアクションを用いて"声援ダイス"をロールした分を引くことができる。DMの成否宣言前までに使用可。君の声を聞けない場合や魅了状態に完全耐性あれば不可 ●魔法の秘密追加:ファイアーボール、カウンタースペル ▼習熟強化(習熟ボーナス2倍) 〈看破〉、〈説得〉 ▼能力値上昇 4th:【魅】+2 8th:【魅】+2 ---成長予定--- 12th:《セーヴ習熟:耐久力》【耐】+1 16th:《戦場の術者》 19th:《強運》 ▼声援高速回復 "バードの声援"の使用回数を小休憩ですべて回復 ▼心を守る歌 1回のact、次の君のターン終了時まで。君および30フィート以内の友好的なクリーチャーはすべて、恐怖や魅了のセーヴに有利を得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
マイナー・イリュージョン(30ft.1分)
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
スリープ
ヒーリング・ワード(ボーナスact.60ft.1d4+【魅】のhp回復)
フェアリー・ファイアー(60ft.1辺20ft.立方、【敏】セーヴ、攻撃側有利、不可視無効)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス(儀式。120ft.精神集中、最大10分。[雷鳴]耐性、聴覚喪失、音声要素不可)
インヴィジビリティ
シー・インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
タンズ(接触、1時間。あらゆる言語で会話)
ヒプノティック・パターン
ファイアーボール(150ft.半径20ft.球形、【敏】セーヴ、8d6[火])
カウンタースペル(60ft.リアクション)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア(自身および同意1体を500ft.瞬間移動)
ポリモーフ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード