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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/02/17 01:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔力点:8点 呪文修得数:
背景 BACK GROUND
賢者 ・名誉を失った学究
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・面白い謎が何より大好きである。 ・世界中の名だたる大図書館の蔵書を読破している。あるいはそのように自称している。
尊ぶもの IDEALS
あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの問の答えを求めている。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意が惹かれてしまう。
その他設定など
以前
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ 言語:共通語、地獄語、
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ティーフリング(レヴィストス) ◆暗視 自分から60フィートまでの薄暗い光を明るい光、暗闇を薄暗い光として見通せる ◆地獄の抵抗力 [火]に対する抵抗。 ◆能力値上昇:耐久力+1、魅力+2 ◆ステュギアの血の遺産:レイオブフロスト(LV1)、アーマーオブアガテュス(Lv2版:1回/大休憩)、ダークネス(1回/大休憩)を習得。 ------------------------------------ クラス:ソーサラー ■魔力修正 ◆呪文射程延長 魔力点1点を消費し射程を2倍にする。 射程接触の場合は30フィートとなる。 ◆呪文二重化 本来1体のクリーチャーを目標とし射程距離が自身でない呪文を発動する際、魔力点をその呪文のレベルに等しい値を消費し2体目のクリーチャーを目標にすることができる。 ■柔軟な呪文発動 ------------------------------------ サブクラス:影の魔法 ■闇の目 ◆暗視が120フィートとなる。 ◆3レベルになるとダークネスを修得する。 この呪文は呪文スロットを消費する代わりに魔力点2点を消費することで発動可能であり、魔力点にて発生させた場合、作り出した暗闇を通して物をみることができる。 ■墓場の力 ダメージによってヒットポイントが0に減少しそうな時難易度(5+受けたダメージ)の【魅力】セーヴィング・スローを行うことが出来る。成功したのなら君のヒットポイントは0でなく1となる。 [光輝]ダメージまたはクリティカルヒットによるものの場合、この特徴は使用できない。 この特徴によるセーヴの1回成功すると大休憩まで再使用できない。 ■凶兆の猟犬 一回のボーナスアクションとして魔力点3点消費して、君が見ることが出来る120フィート以内のクリーチャー1体を目標とする"凶兆の猟犬"が魔法的に召喚される。 この"凶兆の猟犬"は目標の30フィート以内の空いているマスに召喚され、イニシアチブをロールする。 "凶兆の猟犬"は目標の位置を把握しており、目標が隠れていた場合でも、位置を探知することができる。 "凶兆の猟犬"のターン中に行える行動は以下の通り。 ・最短ルートで目標まで移動し、アクションを用いて攻撃する ・機会攻撃を行えるが、その対象は目標のみ "凶兆の猟犬"はダイヤウルフ(PHB P308)として扱い、以下の変更を受ける。 ・サイズは中型 ・クリーチャーやオブジェクト等を移動困難な 地形として扱い、移動することができる オブジェクトの内部でターンを終了した場合、 猟犬は5の[力場]ダメージを受ける 目標の5フィート以内に猟犬が存在する場合、目標はあなたの呪文セーヴに対して不利を受ける。 "凶兆の猟犬"は目標のHPが0/"凶兆の猟犬"のHPが0か、召喚してから5分後に自動的に消滅する。 ------------------------------------ 特技 ■無し
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
マイナーイリュージョン
プレスティディジテイション
メイジハンド
レイオブフロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
マジックミサイル
メイジアーマー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールドパーソン
ブラインドネス/デフネス/P271
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
カウンタースペル
ファイヤーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード