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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/04/04 21:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔力点 〇〇〇〇
背景 BACK GROUND
隠者 「教団の定めにより修道院に入った。」
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている者におおいに同情を寄せる。
尊ぶもの IDEALS
私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ(善)
関わり深いもの BONDS
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
俗世に戻った今、俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受している。
その他設定など
秘術の起源 「君の力は一族の血統に由来している。君は力あるクリーチャーの血を引いているか、何らかの祝福または呪いを引き継いでいるのだ。 周囲の反応 「周りの人々は君の力を大いなる祝福とみなし、君はその力によって共同体に奉仕することを期待された。」 超自然の印 「君の両目は、例えば赤などの、普通でない色合いだ。」 魔力の顕れ 「君が呪文を発動する時点で地面に立っているなら、君は空中に6インチ浮かび上がってから、ゆっくり降下する。」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ 共通語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
魔力の期限<神の魂> 神の魔法 ・善:キュアウーンズ 神々の恩寵 ・STか攻撃ロールにミス時に、2d4足せる。小休憩か大休憩で回復 呪文修正 ・呪文セーブ妨害(3点でSTに不利) ・呪文二重化(呪文LVの点数で2体目も攻撃) 戦場の術者 ・集中【耐】STに有利 ・片手や両手に武器を持っていても、同作用素可能 ・機会攻撃時に呪文発動可能(1アクション、そのクリーチャーのみ目標)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアーボルト 1アクション1d10[火]dmg 120ft
ライト 20ft明るく、さらに20ftを薄暗く
レジスタンス 1アクション STに1d4追加 ST前後どちらでも可
メイジハンド 1アクション 30ft
ポイズンスプレー 1アクション、10ft 【耐久力】ST,1d12[毒]ダメージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ1d8+3 接触 1アクション 高レベル→1d8追加
ブレス 1アクション 3体まで攻撃またはSTに1d4追加、集中1分切れるまで常に
ヒーリングワード ボーナスアクション 1d4+3 60ft 高レベル→1d4追加
ウィッチボルト30ft 1アクション 1d12【電撃】ダメージ、自ターンにアクションとして自動ダメージ 高レベル→ヒット時1d12追加
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールドパーソン 【判】ST→失敗で麻痺状態
スピリチュアル・ウェポン 1ボーナスアクション,60ft 武器から5ft以内の敵に対して近接呪文攻撃 ヒット:1d8+4の[力場]ダメージ ボーナスアクションとして20ftまで移動させ、攻撃させることができる
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード