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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/07/11 23:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
〈重量*個数:追加アイテム〉 ・-*1:アミュレット・オブ・ヘルス(同調) ・3*1:シミター・オブ・スピード(同調) ・1*1:ウィングド・ブーツ(同調) ・2*1:ロングボウ ・1*1:矢筒 ・0.05*20:アロー ・6*1:シールド+2 ・6*1:センチネル・シールド ・20*1:アダマンティン・ブレスト・プレート ・2*2:ジャヴェリン・オブ・ライトニング ・2*1:レイピア+2 ・2*1:ドラゴン・スレイヤー(レイピア) ・2*2:ダガー・オブ・ヴェノム ・1*4:+1ダガー(紫蠕毒1本、姫毒1本ずつ添付) ・1*1:グラヴズ・オブ・シーヴァリー ・1*1:ドリフト・グローブのブレスレット ・-*1:リング・オブ・スウィミング ・1*1:ウィンド・ファン ・2*1:ヘッドバンド・オブ・インテレクト ・-*0:パープルワーム毒(12d6,DC19) ・-*0:パープルワーム・クイーン毒(18d6,DC22) ・-*1:ポーション・オブ・グロウス ・-*4:オイル・オブ・スリッパリネス ・-*7:ネックレス・オブ・ファイアーボールズ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 合計重量:56lb
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪:押込強盗
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
慎重。 信頼した者には従順。
尊ぶもの IDEALS
『善なることを思い』『善なることを語り』『善なる行いを成す』
関わり深いもの BONDS
空白の記憶と守護霊。何かとても大切で、愛おしくて、それでいて残酷で。 いつも見守ってくれている家族は、聞いても悲しい顔をするばかり。
弱味 FLAWS
リアリズム。
その他設定など
気が付いた時には既に奴隷となっていた記憶喪失少女。その持ち前の身体能力で剣闘士として名を揚げたところ奴隷から解放された。行く当ても無く彷徨っていると、クテシフォンで運悪く悪い派閥の方の盗賊ギルドに取り入れられる。 PC達と協力してこのギルドを壊滅に追い込む。それ以降は記憶の謎を解くために彼らに付いて行くことに。 灰色の世界に色を着けた人達。それはどこか懐かしい記憶を呼び覚まして─── 護りたいという想いに、秘めたる魂/フラワシが呼応する。 身体にはあるサーガを称える刺青がある。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ それはいつもの事であったかのようで。 私はまだ小さく、見上げることしかできなかったその顔は、町は、今ではもう二度と見ることが出来ない気がして。 愛おしい記憶は、いまだ夢の中。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〈防具習熟〉軽装鎧、中装鎧、盾 〈武器習熟〉単純武器、軍用武器 〈道具習熟〉盗賊道具、スリードラゴンアンティ、調毒道具 〈言語〉ギリシア語、パフラヴィ(中期ペルシア)語、エルフ語 盗賊道具 modifier+10 鍵開け modifier+15 調毒道具 modifier+5
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
PL:Cynthia 〈種族〉ハーフエルフ 〈属性〉混沌にして善 〈クラス〉バーバリアン5ローグ10 〈背景〉犯罪者 〈習熟セーヴ〉筋力、耐久力 〈習熟技能〉手先の早業、軽業、看破、運動、知覚、隠密、ペテン、生存、自然 〈習熟道具〉盗賊道具、スリードラゴンアンティ 〈言語〉ギリシア語、パフラヴィ(中期ペルシア)語、エルフ語 〈特技〉機動力、運動選手、セーヴ習熟(敏捷)、守護戦士、追加HP 〈その他特記〉 ・暗視60ft ・フェイの血筋 ・危険感知 ・機動戦闘 ・アダマンティン・アーマー ・直感回避 ・身かわし ・俊鼠の祝福 〈激怒〉3/3(大休憩) 〈HD〉5d12/12d8 〇ハーフエルフ/暗視/フェイの血筋/技能の才(手先の早業、軽業)/言語(ギリシア語、パフラヴィ(中期ペルシア)語、エルフ語) 〇バーバリアン5Lv(祖霊戦士):技能習熟(運動、知覚)/激怒/鎧わぬ守り/捨て身の攻撃/危険感知/守護祖霊/追加攻撃/高速移動 ○ローグ12Lv(スカウト)/道具習熟(盗賊道具→調毒道具)/技能習熟(看破)/習熟強化(隠密、盗賊道具)/急所攻撃/盗賊の符牒/巧妙なアクション/機動戦闘/サバイバルの達人/直感回避/習熟強化(運動、知覚)/身かわし/機動力強化/確かな技術 〇犯罪者:技能習熟(隠密、ペテン)/装備習熟(盗賊道具、スリードラゴンアンティ)/黒社会のコネ 〈俊鼠の祝福〉 歩行移動速度を合計10分の間だけ2倍にすることが出来る。この時自身への機会攻撃には不利を受ける。 消費した時間は大休憩をすることで回復する。 バーバリアンからマルチクラス バ1/ロ2/バ3-4/ロ5/バ6-7/ロ8-20 〈能力値上昇〉 6Lv:機動力 9Lv:運動選手 13Lv:セーヴ習熟(敏捷) 15Lv:守護戦士 17Lv:追加HP
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード