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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/02/23 00:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆パラディン 習得呪文:4 ◆ソーサラー 初級呪文:4 習得呪文:4 呪文セーヴ難易度:14 呪文攻撃修正値:6
背景 BACK GROUND
兵士:軍の階級
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・軍務を経て、戦いにつきものの勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った ・地獄を覗き込んでも眉ひとつ動かさない
尊ぶもの IDEALS
・我らのつとめは身を捨てて他者を守ることにある
関わり深いもの BONDS
・名誉を命と心得ている
弱味 FLAWS
・実践を得た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない
その他設定など
普段は眼帯で隠しているが、右眼だけ瞳孔が細長く虹彩は黄金色をしている。拾われた身であるため育ての両親も、本人もその理由を知らない。 現在はこの国の騎兵隊長を務めている。ウォーホースに跨り剣術と魔術を駆使して戦うその腕前は広く国民の間に知られ、“隻眼のヴァルキュリー“と呼ぶ者もいた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、竜語 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:ダイス、ウォーホース
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆特技:戦場の術者 ・ダメージを受けた際、呪文の精神集中を維持する耐久セーヴに有利 ・片手あるいは両手に武器や盾を持っていても呪文動作が可能 ・機会攻撃の代わりにリアクションを使って呪文の発動が可能(1アクションの呪文のみ) ◆聖邪感知 4回/大休憩 ・自分から60ft以内でかつ完全遮蔽ではないところで、アンデッド、セレスチャル、フィーンドの位置を知ることができる ・聖別または冒涜された場所や物品すべての存在を知ることができる ◆癒しの手 大休憩でプール回復 ・15HP所持 ・接触1アクションでプールから任意の数だけHPを回復できる ・5HPを使用し毒の中和または病気の治療が可能 ◆戦闘スタイル:防御(AC+1) ◆神聖なる一撃 ・呪文スロットを1つ消費し、武器ダメージに[光輝]ダメージを加えることができる ・1レベルスロット 2d8 ・レベルを1上げるごとに1d8、最大で5d8まで可能 ・目標がアンデッドまたはフィーンドの場合、追加で1d8のダメージ ◆健全なる肉体 ・病気への完全耐性 ◆聖なる誓い:献身の誓い ・勇気 ・サンクチュアリ/プロテクション・フロム・イーブル・アンド・グッド ・武器聖別 ・不浄者退散 ◆呪文修正:魔力点 3 ◆魔力の起源 ・竜の血脈 ・HP+3 ・鎧不着時のAC13 ・ドラゴンとやり取のために魅力判定を行う場合、習熟が2倍になる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ(S)
チル・タッチ(S)
ファイアー・ボルト(S)
メイジ・ハンド(S)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クロマティック・オーブ(S)
コンプリヘンド・ランゲージズ(S)
シールド(S)
シールド・オブ・フェイス(P)
キュア・ウーンズ(P)
プロテクション・フロム・イーヴル・ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(P)
ディヴァイン・フェイヴァー(P)
サンクチュアリ(P)
プロテクション・フロム・イーブル・アンド・グッド(P)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード