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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/03/31 12:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:占星術師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも人々が自分の大事な秘密を盗み出そうとしているような気がする。
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠された古い文書を持っている。これをふさわしからぬ 者の手に渡すわけにはいかない。
弱味 FLAWS
情報を得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
舌が異様な色をしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
暗視:60フィート フェイの血筋:魅了状態に対するセーヴに有利。魔法によって眠らない。 言語:共通語、エルフ語、天上語 エルフの正確さ:敏捷、知力、判断、魅力のいずれかを用いての有利つきで攻撃ロールを行うさい、ダイス一つを再ロールできる。 呪文体得の証:呪文1つをスロット消費せずに最低レベルで発動できる。(キュア・ウーンズ)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○セレスチャル ・癒しの光 ボーナス・アクション。60フィート。 ダイスプール(レベル+1)個d6を持つ。範囲内で視認できるクリーチャー1体を選び、プールのダイスを最大で魅力修正値分個数消費し、回復させる。プールダイスは大休憩で回復。 ・光輝なる魂 [光輝]に対する抵抗を得る。 [光輝][火]のダメージが発生する呪文を発動したとき、ダメージロールに魅力修正値を加える。 ・天上の加護 小・大休憩を取るたびに、自分+視認できるクリーチャー5体は(レベル+魅力修正値)分の一時的HPを得る。 ・逆襲の輝き 死亡セーヴを行う際、死亡セーブを行わずに最大HPの半分に等しい値を回復し、立ち上がる。 次に、30フィート以内の任意のクリーチャーを選択する。選択したクリーチャーは(2d8+魅力修正値)[光輝]ダメージを受け、そのターンの終了時まで盲目状態となる。大休憩で回復。 ○鎖の契約 ファインド・ファミリアーを取得 →形態:スードゥ・ドラゴン 攻撃アクション時、自分の攻撃一回を取りやめにし、リアクションとして使い魔自身の攻撃を1回行わせることもできる。 ○妖術 ・苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストのダメージに魅了修正値を乗せる。 ・長距離怪光線:エルドリッチ・ブラストの射程300フィート ・倦怠の槍:エルドリッチ・ブラストをヒットさせたクリーチャーの移動速度を10フィート減少させる。 ・拒絶の怪光線:エルドリッチ・ブラストをヒットさせた目標を10フィート押しやれる。 ・ハダルの捕縛:エルドリッチ・ブラストをヒットさせた目標を10フィート引き寄せられる。 ・影の鎧:メイジ・アーマーを回数無制限、スロット・構成要素無しで発動できる。 ・魔力を見る目:ディテクト・マジックを回数無制限で、スロット・構成要素無しで発動できる。 ・永遠に生きるものの恩寵:使い魔が100フィート以内にいるときに自分がHPを回復する場合は常に、HPの回復量を決めるダイスロールは最大の目が出た扱いになる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト(セレスチャル)
セイクリッド・フレイム(セレスチャル)
メイジ・ハンド(種族)
エルドリッチ・ブラスト
マジック・ストーン(ザナサー)
ソード・バースト
ブーミング・ブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディング・ボルト(セレスチャル)
キュア・ウーンズ(セレスチャル)
ファインド・ファミリアー(鎖)
ウィッチ・ボルト
へクス
へリッシュ・リビューク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フレイミング・スフィア―(セレスチャル)
レッサー・レストレーション(セレスチャル)
シャドウ・ブレード(ザナサー)
シャター
ミラー・イメージ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト(セレスチャル)
リヴィヴィファイ(セレスチャル)
サンダー・ステップ(ザナサー)
カウンター・スペル
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ファイヤー(セレスチャル)
ガーディアン・オヴ・フェイス(セレスチャル)
ディメンジョン・ドア
ブライト
シックニング・レイディアンス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーション(セレスチャル)
フレイム・ストライク(セレスチャル)
ファー・ステップ(ザナサー)
エナヴェイション(ザナサー)
シナプティック・スタティック(ザナサー)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スキャター(ザナサー)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウン・オヴ・スターズ(ザナサー)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パワー・ワード・スタン
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フォアサイト
パスワード