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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/02/16 19:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人(音楽演奏) ・人気者 芸を披露できる場所であれば、無料で宿泊し食事も提供される。 芸を披露した街では、住人に好意を示されることがある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おおよそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見出せる。 歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
私は実体験に基づいて演奏していたバードを理想としており、おのれの行為をその人物と比べて自らを省みる。
弱味 FLAWS
悪気は無いのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。
その他設定など
自分は捨て子だったようだ。 18年前、旅芸人の一座が立ち寄った街で公演を打っていた時、テントの前に産着にくるまれて置かれていたそうだ。 そのとき座長夫婦には子供がおらず、ライデンを養子として育てた。 ハーフエルフであるライデンに対し、一座の人間は家族として接してくれたが、行く町々では奇異な目で見られ、ときにはあからさまな差別を受け内向的な性格になっていった。 そんなある日、テントの隅っこで見よう見マネで弾き語りをしていたら、人が集まりだし最後には拍手喝采を受けた。 「音楽って凄いな。差別や偏見も越える力があるんだ。」 そこから性格が一変して社交的になり、人前で芸を披露するようになった。 元から容姿も才能もあったライデンは、一躍一座の花形になった。 座長の養父も喜んで、ライデンに自分の経験や本などから様々な知識を教えていった。 メキメキと腕を上げていったライデンは、行く先々で喝采を受け少し自惚れ始めていた。 そんなある日、酒場で出会った流しの吟遊詩人の弾き語りの凄さに衝撃を受け、感動し涙まで出た。 自分の未熟さを痛感し、その吟遊詩人に弟子入りを懇願した。 彼はライデンに演奏することを要求し、それを聞き終えると 「私から君に教える技術は、ほぼ無い。なぜ君が私の演奏に感動してくれたのか?それは演奏の技術というより、私がその場で実際に見聞きした事を演奏したからさ」 彼は普段は冒険者として、世界中を旅しているそうだ。 その中で印象に残った出来事を曲にしているとのことだった。 自分も冒険者になって彼のような凄みのある本物の演奏がしたい。 そのことを養父に話すと、少し寂しい顔はされたが、快く送り出してくれた。 「自分の音楽をいつか完成させるぞ」 そう決意してライデンは冒険者として歩きはじめた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ハーフエルフ ・技能:〈捜査〉〈知覚〉 ・言語:共通語、エルフ語、龍語 バード ・鎧:軽装鎧 ・武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード ・道具:リュート、ライア、ダルシマー ・技能:〈自然〉〈魔法〉〈歴史〉 知の楽派 ・技能〈宗教〉〈看破〉〈説得〉 背景:芸人 ・技能〈軽業〉〈芸能〉 ・道具:変装用具、ヴァイオル
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60ft フェイの血筋:魅了セーヴ有利。魔法で眠らない。 バードの声援(4/休憩) 能力判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローに1d8を振り足せる。 何でも屋 習熟ボーナスの半分を、習熟していない能力値判定に加算できる。 休息の歌 HDを消費してHPを回復する際、さらに追加で1d6を振り足せる。 習熟強化 2種類の技能習熟の習熟ボーナスが2倍になる。〈捜査〉〈知覚〉 習熟追加:任意の3つの技能を得る。 〈宗教〉〈看破〉〈説得〉 言葉の刃 リアクションを用いて相手の攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールの何れかを行う時に、声援ダイスを用いてその結果から1d8差し引くことができる。 能力値上昇:魅力+2 高速声援回復 小休憩でバードの声援が全て回復する。 心を守る歌 1回のアクションで演奏を行うことにより、恐怖状態や魅了状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を与える。 魔法の秘密追加 あらゆるクラス呪文の中から2つの呪文を習得できる。ただし選択できるのは、発動できるレベルのもの。選択した魔法は、バード呪文となるが、呪文習得数には含まれない。 [ファイアー・ボール] [エイド]
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリー
ダンシング・ライツ
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
コンプリヘンド・ランゲージズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ヒートメタル
カーム・エモーション
ゾーン・オヴ・トゥルース
レッサーレストレーション
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フィアー
ヒプノティック・パターン
ファイアーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード