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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/12/22 21:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭 技能習得:〈看破〉〈宗教学〉 言語:任意のもの二つ 特徴:信仰厚き者の保護
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
英雄的人物:宗教上の英雄であるドワーフを崇拝しており、常にその人物の行いや模範に倣う。 神の教え:ほとんどや全ての状況において、聖なる文言やことわざを引用する。
尊ぶもの IDEALS
信仰心:私は我が行いを導くことを信じている、懸命に働いたなら物事は良くなるものだと信じている。
関わり深いもの BONDS
同種族:創造神モラディンの子らドワーフは、私が寄り添い護るべき同胞だ
弱味 FLAWS
鉄頭:誇り高く自尊心が高い、侮辱されたと感じると真っ赤な鉄のように顔を赤くする。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 ドワーフ語 共通語 天上語 エルフ語 ■鎧と盾への習熟 :軽装、中装、重装鎧 ■武器への習熟 :バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟 ■道具 :石工道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特性 ◎暗視(Darkvision):60ft. ◎ドワーフの毒耐性(Dwarven Resikience): 対毒STに有利。毒ダメージに対して抵抗力。 ◎ドワーフの戦闘訓練(Dwarven Weapon Training): バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟。 ◎道具習熟: 以下の職人道具から一つに習熟している。 鍛冶道具、醸造用品、石工道具。 ◎石工の勘(Stonecunning): 石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定時は〈歴史〉技能に習熟していると見なし、さらに倍の習熟ボーナスを得られる。 ◎壮健なるドワーフ(Dwarven Toughness):hpの最大値が 1 増加し、レベルが上がる度に得るhpも1増加する。加えて休憩中にhpをロールする際、ロールするヒットダイスごとに 1 点の追加hpを回復する。 ■クラス特性 ◎呪文発動 ・初級呪文:3つ ・儀式発動 ・焦点具:聖印 ・呪文準備数:4つ ◎信仰の領域 :戦の領域 ・領域呪文 ・習熟追加 ・軍用装備・重装鎧 ・戦闘司祭 ◎神性伝導 ・アンデッド退散 :聖印を見せアンデッドを非難する祈りを唱える。30ft.以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】ST もしアンデッドがセーヴに失敗すると、1 分間かダメージを受けるまで退散する。 退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能な限りキャラクターから遠ざかることに費やし、自らの意志でキャラクターの30ft.以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。 ◎守護戦士
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッドフレイム
スペア・ザ・ダイイング
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディングボルト
キュアウーンズ
ヒーリングワード
ブレス
コマンド
ディヴァイン・フェイヴァー(領域)
シールド・オブ・フェイス(領域)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアルウェポン(領域)
マジックウェポン(領域)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
プロテクション・フロム・ポイズン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード