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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/18 00:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
仲介者の聖遺物 (Relic of the Intercessor / R) 分類: ワンダラス・アイテム(聖印)/要同調/クレリックのみ同調可能 指の骨や聖人の髪などが入った小さな箱で、鎖で首から下げるか、ベルトに装着して使用する。 同調している間、君はこのアイテムをクレリック呪文の魔法焦点具として使用でき、このアイテムを通して行う呪文攻撃ロールと、君のクレリック呪文のセーヴ難易度に+1のボーナスを得る。 また、君は物理的な距離や時間の制約を、信仰の力で超えることができる。 ・慈愛の延伸: 君が発動する射程が「接触」のクレリック呪文は、その射程が6m(20ft)となる。しかしこの際、呪文スロットを消費する場合は本来の倍の数の呪文スロットを消費する必要がある。 ・迅速な祈り: 君は自身のターンに、発動時間が「1アクション」のクレリック呪文を発動しようとする際、「神性伝導」の使用回数を1回分消費することで、その呪文を「ボーナス・アクション」として発動することができる。 即応の魔法鞘 (Magical Scabbard of Readiness / UC) 分類: ワンダラス・アイテム(腰)/要同調/ファイターのみ同調可能 どんな形状の剣や斧、またはそれ以外の武器でも納めることができる、飾り気のない革製の鞘。 この鞘に納められた武器は、この鞘と魔法的な紐づけを受ける。 この効果を受けている限り、鞘から武器を取り出してから1分間、攻撃とダメージのロールにおいて+1の魔法の武器として扱われる。 既に修正を得ている場合は、ダメージロールにのみ追加で+1修正を得る。 この魔法的な繋がりは君が別の武器をこの鞘に納めて1分経過するとその武器に移行する。 また、同調している間、君は以下の利益を得る。 ・早撃ち:君は自身のターンに、紐づけされた武器を鞘から抜く動作と鞘に収める動作をそれぞれ1回ずつ、攻撃アクションの一部として行うことができる。 ・先制攻撃: 君のイニシアチブ判定には+2のボーナスが付与される。
背景 BACK GROUND
カスタマイズされた背景(民衆英雄) 技能:運動・知覚 道具:調理用具・靴直し道具
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困ってる人を見ると助けずにはいられない。
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分と違う何者かであるようなふりをするのはよくないことだ。
関わり深いもの BONDS
トリスケリオンが大好きだ。
弱味 FLAWS
我が強く、時々我儘を言ってしまうのが玉に瑕。
その他設定など
三始祖が一体"不屈"バイロンの影響を強く受け継いでいるエウクスの少女。エウクスの中では走りのスピードこそ遅いものの、その持久力と足腰の強靭さは凄まじい。 旅立つ直前までレースでは一度も勝つ事が出来なかったが、諦めない不屈の走りは少なくないトリスケリオンの人々に影響を与えていた。 明るく人懐っこい性格だが、少し我が強いのが玉に瑕。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 森語 全ての鎧 盾 単純武器、軍用武器 調理道具 靴直し道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エウクス 能力値上昇:【魅力】に+1する。 年齢: ヒューマンとほぼ同じように成長し、ヒューマンと同じくらいの寿命を持つ。 属性: 目標に向かって規律正しく努力する傾向があり、多くは秩序や善の属性に傾くが、あらゆる属性の者が存在する。 サイズ : 君のサイズは中型である。 移動速度 : 君の基本移動速度は10.5m(35ft)である。 競い合う魂: 君は強い負けず嫌いの精神を持っている。 君が攻撃ロール、能力値判定、またはセーヴに失敗したとき、君から見える30ft以内の"敵対的なクリーチャーの数"の倍に等しいのボーナス(最大+6)を得る。結果的にこれで判定に成功する可能性がある。 これは一度使用すると、大休憩を経るまで再度使用することはできない。 磨かれし脚 : 君の鍛えられた足は肉体武器として扱われる。 君は蹴りによる素手打撃を行える。ヒットすると、君の蹴りは1d4+【筋力】修正値の[殴打]ダメージを与える。 言語 : 君は共通語と、君が選択する1つの言語を話し、読み、書くことができる。 亜種族 : エウクスには、その才能の方向性によって3つの亜種族が存在する。君はいずれか1つを選択する。 ストロングハイド・エウクス 能力値上昇: 【筋力】または【耐久力】に+2する。 優れた体格: 君は運搬能力と君が押したり、引いたり、持ち上げたりできる重量を決定する際、君のサイズのクリーチャー1段階分大きいものとして扱われる。 不屈の突進 : 君が自身のターンに1直線に20フィート以上移動した直後、同一ターン中に近接武器攻撃をヒットさせた場合、目標は君の習熟ボーナスに等しい追加の殴打ダメージを受ける。 クレリック(レベル8) 呪文発動 信仰の領域 神性伝導(2回) アンデッド破壊(脅威度1) 祖霊の領域 Lv1 ボーナス習熟/Bonus Proficiencies 君は重装鎧と軍用武器の習熟を得る。 Lv1 祖霊の祝福/Ancestor's Blessing 君はいずれかの技能1つと、職人道具1つへの習熟を得る。この選択は、君が大休憩を終えるたびに変更することができる。 Lv2 神聖伝導:祖霊降ろし/Channel Divinity: Ancestral Possession 君はアクションとして「神聖伝導」を振るい、1分間、特定の祖先の霊をその身に降ろす。以下の「型」から1つを選ぶ。 ・戦士の型: 君の武器による攻撃ロール、およびダメージ・ロールに、君の【判断力】修正値を加えることができる。 ・守護者の型: 君のACに+2のボーナスを得る。 ・賢者の型: 君がこの型を選択してから、次に君が発動するクレリック呪文の対象となった者は、その呪文に対するセーヴに不利を受ける Lv6 霊媒/Spirit Medium 君は《スピーク・ウィズ・デッド》を習得する。 これはクレリック呪文の数としては数えない。 スピーク・ウィズ・デッドの呪文を発動した時、君はその死体の言語を知らなくても、その魂と意思疎通ができる。 さらに、君が小休憩を終えた時、君は「祖霊の祝福」で得ている技能または道具の習熟を、別のものに変更することができる。 Lv8 信仰込めた打撃/Divine Strike 1ターンに1回、君が武器攻撃でクリーチャーにダメージを与えた時、その攻撃は追加で1d8の[力場]ダメージを与える。このダメージは14レベルの時点で2d8に増加する。 ファイター(レベル1・マルチ) 戦闘スタイル(無視界戦闘) 武器マスタリー 底力 特技 Lv4:大業物の使い手 Lv8:戦場の術者 マスタリー グレートアックス(薙ぎ払い) パイク(押しやり) ハルバード(薙ぎ払い) 報酬 作成特典:仲介者の聖遺物/即応の魔法鞘 『』 領域呪文 1ヒロイズム, シールド・オヴ・フェイス 3エイド, スピリチュアル・ウェポン 5スピリット・ガーディアンズ,センディング 7ガーディアン・オヴ・フェイス, ディヴィネーション 9コミューン, レジェンド・ロアー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ソーマタージ
ワード・オヴ・レイディアンス
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒロイズム(領域)
シールド・オヴ・フェイス(領域)
ヒーリング・ワード
ブレス
ガイディング・ボルト
ディテクト・マジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド(領域)
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション
カーム・エモーションズ
エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリット・ガーディアンズ(領域)
センディング(領域)
マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
リムーヴ・カース
スピーク・ウィズ・デッド(領域)
タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディヴィネーション(領域・儀式)
ガーディアン・オヴ・フェイス(領域)
ロケート・クリーチャー
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード