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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/05 16:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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\n
9:1p
10:2p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【規律の領域】 〜Lv1〜 ❤《コマンド》:60ft以内のアンデッド以外、言語が通じない奴以外の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自傷以外の簡単な命令を下せる。 ❤《ヒロイズム》[精神]:触れた味方1体に1分間の間、恐怖状態に対する完全耐性と、一時的HP+10を得る。 〜Lv2〜 ❤《ゾーン・オヴ・トゥルース》:60ft以内の地点から半径15ft以内に魅力セーヴに失敗すると嘘が付けなくなる場を作る。 ❤《ホールド・パースン》[精神]:60ft以内の人型生物1体に判断力ゼーヴを仕掛け、失敗させると1分間麻痺状態にする(ターン終了時に再セーヴで解除可能)。 〜Lv3〜 《スロー》[精神]::120ft以内の地点から1辺40ftの立方体の範囲にいる敵6体に対して判断力セーヴを仕掛け、失敗させると以下の弱体化を施す。 @AC及び敏捷力-2。 Aリアクション不能。 B1回のターンにアクションまたはボーナスアクションのいずれか1つしか行えない。 C攻撃回数が1回のみになる。 D2分の1の確立で魔法が集うが1ターン先送りになる。 《マス・ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方最大6人のHPを1d4+4点回復する。 〜Lv4〜 ❤《コンパルジョン》[精神]:30ft以内の敵全員に魅了状態属性の判断力セーヴを仕掛け、失敗させると、自分のボーナスアクションを用いて敵のターンを潰して全力で強制移動させる(移動後再セーヴで解除)。 《ロケート・クリーチャー》[精神]:よく知るクリーチャー1体の位置、距離、移動方向が分かる。複数いる場合は最も近い個体が検出される。ポリモーフと水で欺かれる可能性がある。 〜Lv5〜 《コミューン》[1分,儀式]:神に対してYesかNoで答えられる質問を3つできる。連続使用で成功率が落ちる。 ❤《ドミネイト・パースン》:60ft以内の人型生物1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると1分間の間、自分に対する魅了状態にさせる(戦闘時セーヴ有利)。効果中、対象とテレパシー的つながりを持ち、大まかな命令を行う事が出来る。また、自分のアクションを用いて、精密な命令を行う事が出来る。対象の被ダメージ時に再セーヴで解除される。 【クレリック】 〜初級〜 《ガイダンス》[精神]:触れた味方1人の次の能力値判定に+1d4する。 《スペア・ザ・ダイイング》:触れた瀕死の味方1人の容態を安定化させる。 《セイグリット・フレイム》:60ft以内の敵1体に対して敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると3d8[光輝]ダメージを与える。遮蔽無視。 《トウル・ザ・デッド》:60ft以内の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると3d8[死霊](敵のHPが減っている場合は3d12[死霊])ダメージを与える。 《ライト》:触れた物体を20ftの光源にする。 〜Lv1〜 《ガイディング・ボルト》:120ft以内の敵に遠隔呪文攻撃を仕掛け、4d6[光輝]ダメージを与え、敵に対する攻撃ロールを1度だけ有利にできる。 ❤《ブレス》[精神]:30ft以内の3人の味方に、1分間攻撃ロール及びセーヴィングスローに+1d4する。 ❤《ベイン》[精神]:30ft以内の敵3体に魅力セーヴを仕掛け、失敗させると1分間の間、攻撃ロールとセーヴに-1d4させる。 〜Lv2〜 《スピリチュアル・ウエポン》[BA]、60ft以内の地点に幻影の武器を生み出し、至近の敵に近接呪文攻撃を仕掛け、1d8+5[力場]ダメージを与える。次のターン以降、ボーナスアクションを用いてこの武器を20ftまで移動させたり、再び近接呪文攻撃を仕掛けたりできる。 《レッサー・レストレーション》:触れた味方1人の病気、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のいずれか1つを解除する。 〜Lv3〜 《スピーク・ウィズ・デッド》:10日以内にこの呪文の対象になっていない死体1つに5つの簡単な質問を行える。 《ディスペル・マジック》:120ft以内の3レベル以下の魔法的サムシングを解除する。4レベル以降は[10+対象の呪文Lv]に対抗する。 《マス・ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方最大6人のHPを1d4+5+5点回復する。 《ライフ・トランスファンス》:自分は4d8[死霊]ダメージを受け、30ft以内の味方1人のHPを[自分の受けたダメージ*2+5]回復する。 《リヴィヴィファイ》[300gp]:触れた死亡1分以内の味方の死体をHP1で復活させる。 《リムーヴ・カース》:触れた者あるいは物の全ての呪いを解除する。 〜Lv5〜 《グレーター・レストレーション》[100gp]:触れた味方の消耗状態を-1、または魅了状態、石化状態、呪い1種、能力値減少1種、最大HP減少のいずれか1つを解除する。 《マス・キュア・ウーンズ》:60ft以内の地点から半径30ft以内の味方6人のHPを3d6+5+7点回復する。 《レイズ・デッド》[1時間,500gp]:死亡10日以内の死体1つを1時間かけてHPを1にして生き返らせる。但し、欠損部位は治せないし、完全回復には5日必要。 〜Lv6〜 《ヒール》:60ft以内の味方1人のHPを70回復させ、全病気、盲目状態、聴覚喪失状態を回復する。 【マジックアイテム】 ☆《アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト2》[同調]: @聖印扱い。 Aクレリックまたはパラディン呪文の攻撃ロールとセーヴ難易度に+2。 B1日に1度、神聖伝導を回数消費なしで使用可能。 ☆《アルティメット・クロックワーク・アミュレット》[同調]:自分の攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。また、リアクションを用いて、30ft以内のクリーチャーの攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。 《ミスラル・プレートアーマー》: @非常に軽い。 A隠密不利無効。 B筋力不足による移動力低下無効。 ☆《マントル・オヴ・スペル・レジスタンス》[同調]:全呪文セーヴィングスローに有利になる。 《センティネル・シールド》:イニシアチブ判定及び知覚判定に有利になる。 《ジャヴェリン・オヴ・ライトニング》:120ft以内の敵1体に投擲遠隔武器攻撃を仕掛け、通常のジャヴェリンのタメージに加えて4d6[電撃]ダメージを与える。また、目標までの直線状にいる全クリーチャーに敏捷力セーヴ13を仕掛け、失敗させると4d6[電撃]ダメージを与える(成功時半減)。
背景 BACK GROUND
民衆英雄:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心した事は何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
公正:法の前では誰もが依怙贔屓なく公正に取り扱わなければならない。そして何物も法を超越した存在ではない。
関わり深いもの BONDS
私はこの土地を耕してきた。この土地が大好きだ。この土地を命がけれ守る。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気付かず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
秩序次元界「メカヌス」にあるハズの島「レッドゾーン」を守る上級捜査官。 謙虚なデーゥスと機進竜の信徒であり、同時に筋肉モリモリマッチョマンの戦士でもある。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 ・共通語 ・ダークエルフ語 【武具】 ・ロングソード ・軽装鎧 ・中層鎧 ・盾 ・単純武器 ・重装鎧 【その他習熟】 ・大工道具 ・乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ダークエルフ】 ・奇襲技術:ボーナスアクションで隠れ身が可能、かつ薄暗い明かりでの隠密判定に有利になる。 ・受け流し:自分に対する敵の攻撃ロール成功時、リアクションを用いて自分のACに習熟ボーナスを足し、ミスにする事が可能(近接武器の所持が必須)。 ・傭兵の戦闘訓練:軍用武器を1つ習熟。 【クレリック】 ・神力活用:ボーナスアクションを用いて、神聖伝導を1回潰してLv2呪文スロットを1つ回復する。2回まで使用可能(大休憩で回復) ・祝福された打撃:1ターンに1度、自分が与えるダメージに+1d8[光輝]追加。 ・神性介入:アクションを用いて、1d100で10以下の時、神が何とかしてくれる。 【神聖伝導】:魔法的サムシングの奇跡を生み出す。2回まで使用可能(小休憩以上で回復) ・アンデッド退散:30ft以内の自分の声が聞こえるアンデッドに判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自分から逃げなければならなくさせる。さらに、脅威度2以下のアンデッドは即座に爆発する。 ・規律の命令:30ft以内の敵に判断力セーヴを仕掛け、失敗察せると自分の次ターン終了時または危害を加えるまで、自分に対する魅了状態にし、手持ちの物を落とさせる。 【規律の領域】 ・権威の声:リアクションを用いて、自分の1レベル以上の呪文の対象になった味方1人に即座に武器攻撃を行わせられる。 ・規律の体現:1レベル以上の発動時間1アクションの心術呪文をボーナスアクションで行える。4回まで使用可能(大休憩で回復)。 【追加特技】 ・戦場の術者: @被ダメージ時、精神集中維持による耐久力セーヴに有利になる。 A両手が塞がっていても動作を用いる呪文が可能。 B機会攻撃を呪文によって行う事ができる。 ・警戒: @イニシアチブに+5ボーナス。 A気絶状態でない限り、不意打ち無効。 B敵は、このキャラクターから見られないという理由で攻撃ロールが有利にならない。 【民衆英雄】 ・民衆の支持:一般人が出来る範囲で協力してくれる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(PHB229)
スペア・ザ・ダイイング(PHB248)
セイグリッド・フレイム(PHB248)
トウル・ザ・デッド(ザナサー163)
ライト(PHB285)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コマンド(PHB237)
ヒロイズム(PHB265)
ガイディング・ボルト(PHB229)
ブレス(PHB275)
ベイン(PHB2777)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゾーン・オヴ・トゥルース(PHB249)
ホールド・パースン(PHB278)
スピリチュアル・ウエポン(PHB247)
レッサー・レストレーション(PHB288)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スロー(PHB248)
マス・ヒーリング・ワード(PHB280)
スピーク・ウィズ・デッド(PHB246)
ディスペル・マジック(PHB252)
ライフ・トランスファンス(ザナサー171)
リヴィヴィファイ(PHB286)
リムーヴ・カース(PHB287)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンパルジョン(PHB239)
ロケート・クリーチャー(PHB289)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コミューン(PHB237)
ドミネイト・パースン(PHB257〜258)
グレーター・レストレーション(PHB235)
マス・キュア・ウーンズ(PHB280)
レイズ・デッド(PHB287)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール(PHB263)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード