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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/13 18:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
異邦人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
迷信深いハーフオーク
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
ドワーフはアンデッド、魔法使いはデヴィルの変装、などの迷信を信じているハーフオークのバーバリアン。 偏見を捨て去るため、部族の長から冒険の旅に出るよう命じられた。 旅の途中、幽霊屋敷で拾った剣に呪われてヘクスブレードになった、と思い込んでいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 ・暗視(60ft) ・威圧的:威圧を習熟 ・容赦無い耐久力(/大休憩) HPが0になり、まだ死亡していないならば、代わりにHPを1にすることができる。 ・獰猛な攻撃 近接武器攻撃でクリティカルヒットした時に、ダメージダイスが1つ増える。 【バーバリアンの特徴】 ・激怒(2回/大休憩) ・鎧わぬ守り 【ウォーロック(ヘクスブレード)の特徴】 ・この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード ・契約による魔術:1回/Lv1/小休憩 初級呪文:2個 呪文習得数:2個 儀式発動能力:なし 呪文発動の焦点具:秘術焦点具 ・ヘクスブレードの呪い(/小休憩) ボーナスアクションを使用。30ft以内のクリーチャーを1体選択し、そのクリーチャーを1分間呪いをかけることができる。この呪いはそのクリーチャーが死ぬか、ヘクスブレードが気絶状態になると、早期に終了する。また、この特徴は1度使用すると、小休憩か大休憩を取るまで再度使用できない。 呪っている間、あなたはそのクリーチャーに対して以下の利益を得る。 1)ダメージロールに習熟ボーナスを加える。 2)攻撃ロールが19,20の目でクリティカルになる。 3)呪われたクリーチャーが死ぬと、自身のhpをウォーロックLv+魅力修正値分回復する。 ・呪いの戦士 軍用武器、中装鎧、盾に習熟する。 また、大休憩終了時に、1つの習熟しており両手用でない武器を選択する。選択した武器の攻撃ロールとダメージロールには魅力修正値を使用しても良い。ただし、この特徴は大休憩終了時に失われる。 もし、刃の契約による契約武器を得たなら、その契約武器にこの特徴を適応しても良い。その場合、武器の制限は無視できる。 【特技】 守護戦士 長柄の達人
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
未定
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オブ・アガテュス
コンプリヘンド・ランゲージ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード