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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/01/31 20:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 人気者:見知らぬ人の好意 無料宿泊
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ゴシップ好き。噂を集めて広める。 ロバ使いの曲芸「ロバ回し」の曲芸師
尊ぶもの IDEALS
私が芸をすると人々が笑ってくれる。
関わり深いもの BONDS
・いかなる代償を払っても有名になる ・エメラルド団
弱味 FLAWS
名声と栄誉のためなら何でもする
その他設定など
工作員見習い
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
始原語 森語 変装用具1 楽器1 薬草士道具1
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■戦場の術者: ・精神集中維持のためのSTに有利を得る ・片手あるいは両手に武器を持っていても動作要素を満たす ・機会攻撃の代わりに1Actの呪文。単体が目標 ■ドルイド ・ドルイド語 ・呪文発動 ・儀式発動 ◾自然の化身 2回/小休憩毎 ◾月の円環 ボーナスアクションとして、脅威度1以下の野獣として自然の化身を使用できる 化身中、ボーナスアクションで消費したスロットの呪文レベル×1d8のHP回復 ◼バーバリアン ・激怒1日2回大休憩毎 2追加ダメージ 筋力判定、筋力ST有利 殴打、刺突、斬撃 1分間 ・鎧わぬ守り 鎧なしならACに耐久力修正値
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーン・ウィップ 変成術 1アクション 30ft 音声、動作、物質 瞬間 目標に対して1回の近接呪文攻撃。 ヒットしたなら1d6【刺突】ダメージ さらに目標が大型以下のサイズなら自分に近づくように最大10ftまで引き寄せる。
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンタングル 1アクション 90ft 音声 動作 精神集中 1分まで 射程内の1点を中心とした1辺20ftの正方形の範囲の地面に絡みつく雑草と蔦が生い茂る。 持続時間中、この範囲は移動困難な地形となる。 君がこの呪文を発動した時点でこの範囲に板クリーチャーは【筋力】セーヴを行わなければならず、失敗したら拘束状態となる。 拘束されているクリーチャーは自分のアクションを使い、セーヴ何度に対して【筋力】判定を1回行うことができる。成功すれば拘束状態は終了する。
グッドベリー 力術 1アクション 接触 音声 動作 瞬間 1d8+呪文修正値 hp回復 アンデッドや人造クリーチャーには効果がない。
ヒーリングワード ボーナスアクション 1d4 +修正値に等しい回復
フェアリーファイアー
チャームパースン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード