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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/04/14 18:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人:芝居 道化 物語 英雄にあこがれて旅をしているハーフリング、英雄物語を集めながら自身も英雄になる、あるいは英雄の近くで英雄の姿を見つめていたい、という思いでいる。そのため、英雄譚を時に面白く、時に勇壮に演技を交えて語る芸人として各地を放浪している。いつか、英雄を見つけるか自身が英雄となる機会を求めて。 人気者:いつでも芸をする場所を見つけることができる。多くの場合、宿屋や酒場に。時にはサーカス、劇場、貴族のお屋敷に。君はこうした場所で無料で宿泊し食事を売ることができる。(質素or快適)。そして毎晩芸をすることが条件になる。また、君は芸によって町の名士というべきものになる。気が芸をしたことのある街では、見知らぬ人が君に気づいて行為を示すことはよくある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気の利いた悪口が大好きだ:ユーモアに富んだ皮肉や悪口は私の物語のエッセンスだ どんな緊張も和らげることができ、恨まれて追いかけられるようなことがない。
尊ぶもの IDEALS
私の芸によって人を笑顔にすることは私の生きがいだ
関わり深いもの BONDS
私は過去にあった英雄物語にあこがれている。そのために、ローグとしての訓練を積み冒険者として活動をしたい。
弱味 FLAWS
知り合いからの頼みを断りづらい。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器防具習熟:軽装鎧・単純武器・ショートソード・ハンドクロスボウ・レイピア・ロングソード 道具習熟:盗賊道具(習熟ボーナス×2) 変装用具 楽器:リュート 言語:共通語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セービングスローで1が出たら再ロールする) ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらすセービングスローに有利 すり抜け移動:サイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。 隠密の天性:自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャー1体にのみ隠蔽されている時にも〈隠れ身〉を試みられる。 ローグ 急所攻撃:1回/1ターン 追加で1d6ダメージ (PHB117p) 習熟強化:盗賊道具、隠密 盗賊の符牒 巧妙なアクション:ボーナスアクションを用いて隠れ身、早足、離脱のいずれかが行える。 直感回避:君から見えるものが君への攻撃をヒットさせたらリアクションを用いてダメージを半分にすることができる。 ローグの類型 シーフ 器用な指先:巧妙なアクションに手先の早業、罠の解除、開錠、物体の操作が追加 屋根渡り:登攀に追加移動速度を必要としない。助走付きの跳躍を行う時は飛距離が敏捷修正値フィート伸びる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード