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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/06/24 08:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
現役を引退していたが復帰した死徒処理人(町の賞金稼ぎのデータを使用)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
質実剛健なおっさんで曲がった事が大嫌い、マフィアは曲がってないのかって?知らん。
尊ぶもの IDEALS
家族。大切なものを見誤ってはいけない
関わり深いもの BONDS
死者。死を超越したなどと余迷いごとをほざく「死に方を忘れた」哀れな連中を始末するのが家業だ。
弱味 FLAWS
女の頼みを断れない、色欲ではなく「女は守るもの」であると言う古風な考え方からで最近の世相にあってない娘ともよくこれでケンカした。
その他設定など
かつての戦いで体を壊したので現役を退き後進の教育に勤めていたが、愛する娘の死を切欠に再び戦場に足を踏み入れたのだ。全盛期の半分も実力を出せない程に鈍っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ゲーム道具、楽器の二つ(消す予定) 英語 日本語 すべての武器 すべてのよろい 盾 乗り物(車)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《ヒューマン/ヴァリアントの特徴》 ・筋力+1 ・判断力+1 ・特技:運動選手習得 ・技能取得:運動 ・言語取得:日本語 《特技》 [運動選手] ・筋力+1 ・5ftの移動力消費だけで立てる ・登攀に追加の移動力は必要ない ・5ftの助走で跳躍移動できる 《クレリックの特徴》 [神性伝導] ・小休憩または大休憩の終了で回数完全回復 【必中打撃】 ・攻撃ロール+10 ・使用宣言はDMが結果を宣言するまでにする 【アンデッド退散】 ・自分から30ft以内 ・姿を見るか、声が聞こえる敵 ・判断力セーヴ目標値: ・脅威度2/1以下のアンデッドは失敗すると破壊される ・失敗すると1分間経過かダメージを受けるまで退散する ・退散中は離れようとする行動意外取れない ・リアクションを失う ・どこへも移動できない限り回避行動を取れる 【戦の領域の特徴】 [習熟強化] ・重装鎧習熟 ・軍用武器習熟 [戦闘司祭] ・攻撃アクションを行ったターン ・ボーナスアクションで一回の武器攻撃可能 ・判断力修正値と同じ回数使用できる ・大休憩の終了でもって使用回数完全回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
セイクリッドフレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールドオブフェイス(領域)
ディヴァインフェイバー(領域)
ブレス
コマンド
ヒーリングワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
マジック・ウェポン
ブラインドネス/デフネス
ホールドパーソン
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード