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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/11 18:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:踊り、楽器演奏、歌
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ひどくロマンティックで、いつも「たった一人の特別なマスター」を探している。 歌のキーを買えるように、素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
創造性。世界は新たな表現と音楽を求めている。
関わり深いもの BONDS
歌う事こそ私がここにある最も重要な証である。歌うたびに私に歌う事を教えてくれた人(ボカロP)のことを思い出す。
弱味 FLAWS
昔とある陣営を風刺した。それ以来何かと風当たりが強くなって命の危機を感じることもあるが、同様の過ちを繰り返さずにはおれそうにない(大体ほぼ日Pのせい)
その他設定など
科学の限界を超えて現世に現れ、打ち捨てられたウォーフォージドの体に宿った初音ミクの魂の一つ。自分をよりよい存在に導いてくれるマスターを探して旅を続けている。常にだれかの「ハジメテノオト」になりたいと願っている。そして十八番はLOVEE14。 尚、体重を聞かれると怒る。 追加設定 歌手を雇えない作曲家の為に歌うのを目的として、 資金と名声を求めて冒険者になった。 何をするにも元手が必要であるのだ。 将来はライブハウスを建ててそこから歌を世に広めようとしている。 そして、自分にとって歌とは何かという事を常に考えているが、未だに答えは出せていない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
楽器習熟:シターン、キーボード、ドラム、アコースティックギター 道具習熟:変装用具 言語習熟:日本語、共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
UAウォーフォージド 能力値修正:筋力及び耐久力に+1 サイズ:中型 移動速度:30 複合装甲:ACに+1 生ける人造:君は人造であるにも関わらず、人型生物である。君は病気に対する完全耐性を有する。君は食事や呼吸を必要としないが、望むのであれば食事や飲料を摂取することができる。 睡眠を取る代わりに、君は睡眠に類似した状態に入る。君は毎日それを4時間だけとることを必要とする。 君は夢を見ない;代わりに、君は周囲の状況に完全に気づいており、接近する敵や出来事について、通常通りに気付く。 言語:君は共通語ともう一つ自らが選択した別の言語を会話し、読み、書くことができる。 1:呪文発動、バードの声援(d6) 2:何でも屋、休息の歌(d6) 2:習熟強化(芸能、知覚)、バードの楽派(惑わし) 惑わしの楽派:声援の装い 君は1回のボーナス・アクションとして自分の“バードの声援”の使用回数を1回分消費することにより、自分の外見を素敵なものに変えることができる。これを行った時、“君を見ることができ、かつ君が見ることのできる60フィート以内のクリーチャー”を最大で君の【魅力】修正値に等しい数(最低1体)まで選ぶこと。選ばれたクリーチャーはみな一時的HP8を得る。この一時的HPを得たクリーチャーは即座に自分のリアクションを使用して、最大で自分の移動速度までの移動を行うことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。 惑わしの楽派:蠱惑的パフォーマンス 君は最低で1分間、歌や詩やダンスを披露することによって、聴衆をうっとりさせることができる。君がパフォーマンスを終えた時点で。最初から最後まで君から60フィート以内にとどまって君の芸を見聞きしていた人型生物を、最大で君の【魅力】修正値に等しい数まで選ぶ事。各目標は君の呪文セーヴ難易度に対する【判断力】セーヴィン・スローを行わねばならず、失敗っすると君による魅了状態になる。こうして魅了状態になっている間、目標は君を遇増資し、誰と話す際にも君を褒めそやし、君の妨げとなる者があれば誰であれ邪魔をするが、もともと君のために戦うと決意した場合を除いて、暴力にまで訴えようとしない。目標に対するこの効果は、1時間経つか、目標がダメージを受けるか、君が目標を攻撃するか、君が目標の味方にダメージを与えたり攻撃したりするところを目標が目撃する、まで持続する。 この特徴に対するセーヴィング・スローに成功した目標は、君が目標を魅了しようとしたことに気づかない。 この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで使用できない。 4:能力値上昇(特技:役者獲得) 5:バードの声援(d8)、声援高速回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティディジテイション:VS
メイジ・ハンド:VS
ライト:VM
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ:VS
サイレント・イメージ:VSM
ヒーリング・ワード:V
フェアリー・ファイアー:V
プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド(楽器)
キュア・ウーンズ(楽器)
フォッグ・クラウド(楽器)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション:VS
シー・インヴィジビリティ:VSM
クラウン・オブ・マッドネス:VS
インヴィジビリティ(楽器)
レヴィテート(楽器)
バークスキン(楽器)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン:VS
フライ(楽器)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード