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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/07/13 00:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
キュア・ウーンズ(232P) ディヴァイン・フェイバー(251P)10R+1d4 サンダラススマイト(241P) ブレス(275P) サンクチュアリ プロテクションフロムイーヴルアンドグッド
背景 BACK GROUND
辺境育ち 技能習熟:運動、生存 言語:任意の言語1つ 装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品、旅人の服1着、ベルトポーチ ・流刑人/追放者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
8.文字通り狼に育てられた 2.幼い子犬の群れを世話するように親しい人々に目を配る。
尊ぶもの IDEALS
1.変化。生命は季節に似て常に変化する。我々もまたともに変わってゆかねばならない(混沌)
関わり深いもの BONDS
2.部族を維持するために子供を産むか養うのが私の義務だ
弱味 FLAWS
4.ほかの種族、部族、社会に属するものをなかなか信用しない
その他設定など
地図と地形を国名に記憶でき周囲の地形集落その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。食料新鮮な水を自分+5人用意できる/土地による
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
パラディン---- セービングスロー【判断力】【魅力】 任意の軍用武器1つと盾or武器2つ ジャヴェリン5本または任意の単純近接武器1つ 僧侶パックまたは探検家パック チェインメイルと聖印 LV1 ・聖邪感知(悪を悪臭のように感じ、善を天上の音楽のように聞き分ける。1回のアクションとして次の自分のターン終了時まで60Ftないにおりかつ完全遮蔽の背後に居るわけではないアンデットセレスちゃるフィーンどすべての位置を知る。) ・癒しの手 LV2 ・戦闘スタイル(護衛) ・呪文発動 ・神聖なる一撃 LV3健全なる肉体、聖なる誓い(献身の誓い) ・神聖伝導
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
祖先の竜:カッパー(酸)5Ft×30Ftの直線上【敏】セーヴ(難易度は8+自分の耐久度修正値+習熟ボーナス) セーヴ失敗者には2d6ダメージ。成功者は半減 ダメージ抵抗:君は祖先の龍に対応した種類のダメージ抵抗を有する。 言語:君は共通ごと龍語の会話と読み書きができる。ドラゴン後はほかのクリーチャーの耳には厳しくいかめしく響く。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード