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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/08/21 22:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
レベル2:HP成長ロール(1d8+1) → 2 (1) 神性伝導:アンデッド退散 神性伝導:生命保護 レベル3:HP成長ロール1d8+1→ 5[5]+1 → 6 レベル4:HP成長ロール1D8+1→ 8[8]+1 → 9 レベル5:HP成長ロール1D8+1 → 1[1]+1 → 2
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪:洗脳
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
● 表面的はフレンドリー ● 狂信的、少し強引
尊ぶもの IDEALS
●無論、自分が信仰するもの
関わり深いもの BONDS
●かつて育ったスラム街に幼馴染や血のつながらない弟や妹がいる
弱味 FLAWS
●計画があったらたいてい忘れる。忘れなかったら無視する。
その他設定など
●行動の動悸・目的:自分の信仰を大衆に肯定させる、自分の信仰は間違っていないと証明したい ●目標:自身と同じものを信仰する者を増やす ●欲求:"信仰"を通して自分自身を認めて欲しい ◆穏やかな物腰と、女性のような端麗な容姿が目を引く青年。 生まれてすぐに捨てられ、同じ境遇の仲間達とスラム街で生き抜いてきた経歴を持つ。 ある時、シャーを信仰する神官と出逢いその教えに触れた事で仲間達と一緒に信仰に目覚める事となった。 なお、名前が女性名っぽいのは幼い頃、仲間内で名前を付け合う際に周りからずっと女だと思われ、そのまま付けられた名前を採用したから。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クレリック(生命の領域)の特徴 • 呪文発動 - 儀式発動:あるクレリック呪文に(儀式)のタグが付いており、君がその呪文を準備しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。 - 呪文発動の焦点具:君はクレリック呪文発動の焦点具として聖印を使える。 • 生命の使徒:君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復する時には常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する。 犯罪者の特徴 黒社会のコネ:君には信用できる知人がある。その人物は君と、他の犯罪者たちのネットワークとをつなぐ役目を果す。君はその人物と連絡を取る方法を知っている(たとえどれほど遠く離れていても)。より具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫……等を知っている。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ライト
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インフリクト・ウーンズ/傷付与
ガイディング・ボルト/導きの矢
★キュア・ウーンズ/傷治療
コマンド/命令
サンクチュアリ/聖域
ディテクト・マジック/魔法の感知※儀式呪文
ヒーリング・ワード/癒しの言葉
★ブレス/祝福
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォーディング・ボンド/守りの紐帯
エイド/助力
オーギュリイ/吉凶占断
サイレンス/静寂
★スピリチュアル・ウェポン/心霊武器
プレイヤー・オヴ・ヒーリング/癒しの祈祷
ホールド・パースン/対人金縛り
★レッサー・レストレーション/初級回復術
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッド/死者との会話
スピリット・ガーディアンズ/護りの霊
ディスペル・マジック/魔法解呪
★ビーコン・オヴ・ホープ/希望のともしび
プロテクション・フロム・エナジー/エネルギーからの保護
マス・ヒーリング・ワード/集団癒しの言葉
リムーヴ・カース/呪いの除去
★リヴィヴィファイ/緊急復活
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード