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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/28 23:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
パンテオン系の寺院で多宗派中で学んだ。 戦いの為に犠牲となった聖人(先輩)の指の骨を持っている。 過去グランツシルト家の領地を襲ったドラゴンの鱗を持っている。 グランツシルト家は初代は大きな偉業を為したが、それ以降は大きな偉業を為してはいない。 回復術の恵み(アレッサ):6チャージを有する。君はアクションを用い、チャージの一部を消費して、以下の呪文のうちの1つを発動できる。:グレーター・レストレーション(4チャージ)、レッサー・レストレーション(2チャージ)。この恵みはすべてのチャージが消費されたなら消え去る。 スタッフ・オヴ・ディフェンス これは細い中空のスタッフ(杖)で、ガラスで出来ているのにオーク材(カシ、ナラなどの木材の総称)のように頑丈である。重さは3ポンド。このスタッフの利益を得、このスタッフの呪文を発動するには、このスタッフと同調する必要がある。 このスタッフを手に持ってる間、君はACに+1のボーナスを得る。 このスタッフには10回分のチャージがある。チャージ回数はスタッフ内の呪文を発動するのに使用される。このスタッフを手に持っているなら、君は自分のアクションを用いてこのスタッフから以下の呪文を発動できる:メイジ・アーマー(1チャージ)、シールド(2チャージ)。この発動にはいかなる構成要素も必要としない。 このスタッフは消費されたチャージ数を毎日夜明けごと(1d6+4)回復する。 このスタッフの最後のチャージを消費した時は、1d20をロールすること。1が出たならばスタッフは破壊されて砕け散る。 ポーション・オブ・ヴァイタリティの加護 マントル・オブ・スペルレジスタンス 呪文のセーヴィングに有利
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は皆同じ。 一度害を受けた相手は、徹底的に叩き潰し、相手の畑に塩をまかずににはいられない。
尊ぶもの IDEALS
独立:家族の世話にならず自分で生きてゆけることを証明して見せる。
関わり深いもの BONDS
我が家の誇り程大切なものはない
弱味 FLAWS
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす。
その他設定など
領主の娘であったが神殿で学ぶ中戦いの神テンパスの「戦え」という声を聴きその言葉に従い周りの反対を押し切り家を出奔、グランツシルトの威光を世に知らしめ、世のため自分のために冒険者になった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽中重装鎧、盾 単純武器 軍用武器 3ドラゴンアンティ 竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・戦場の術者 精神集中セーヴィングに有利を得る 両手に武器を持っていても呪文の動作要素を執り行える。 機会攻撃で1アクションの単体狙い の呪文を使うことができる。 ・神性伝導 遭遇事2回 ・戦闘司祭 【判】修正値分ボーナスで武器攻撃 大休憩ごと ・神性伝導:必中打撃 攻撃ロール後命中+10できる ・戦陣の祝福 30フィート以内の味方にも使用可能。 信仰こめた一撃 一ターン一回武器攻撃ダメ+1d8 ・縁の下の力持ち ボーナスアクションで援護できる。 味方の攻撃支援の際は10ftまで可能で一体のクリーチャーに対する攻撃ならば二人まで援護できる。 ・強運 ・神性介入 Lv%で神降臨
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ライト
ガイダンス 能力ロール+1d4
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
シールドオブフェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
キュア・ウーンズ
ブレス
インフリクトウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
マジックウェポン
ジェントルリポウズ
サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリングワード
スピリット・ガーディアンズ
クルセーダーズ・マントル
ウォーター・ウォーク
スピリットシュラウド(シャゴムビ
スピークウィズデッド
センデイング
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディヴィネーション
フリダームオヴムーブメント
ストーンスキン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フレイム・ストライク
ホールド・モンスター
マス・キュアウーンズ
ディスペルイーヴィルアンド・グッド
コミューン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール
ぶれーど・バリアー
プライナー・アライ
ヒーローズ・フィースト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード