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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/08/15 16:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
チェインメイル(売却→37.5gp) ロングソードとシールド ハンドアックス2丁 探検家パック 10gp+1000gp+37.5gp 【アンコモン枠】 アダマンティンプレート 【買い物】 呪文構成要素ポーチ25gp 呪文書50gp レオムンズタイニーハットSc+記入450gp ポーションオヴヒーリング50gp*2 ファインドファミリアSc+記入125gp ファインドファミリア構成要素10gp*2 ランタンオヴリヴィーリング共同購入250gp 総計1020gp
背景 BACK GROUND
賢者 魔法学 歴史→捜査
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何より面白い謎が大好きである。 いつも人々が自分の大事な秘密を盗み出そうとしているような気がする。
尊ぶもの IDEALS
向上。人が学者として生きるのは、自分自身を向上させるためだ(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
私は生涯かけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。 (戦闘における魔術とは)
弱味 FLAWS
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない。
その他設定など
たたかうメイジ! 魔法を戦闘に活かすことを研究し、いずれ自分の知見を広めていきたいと考えている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地獄語、深淵語、奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヴァリアントヒューマン 特技:重装鎧の達人 技能:知覚 ファイター 全ての鎧、盾 単純武器、軍用武器 運動、歴史 底力(1d10+ファイターレベル、小休憩) 戦闘スタイル 防御 ウィザード 呪文発動 秘術回復(ウィザードレベルの半分切り上げ、小休憩) 秘術の学派(戦闘魔術) →跳ね返しの秘術(AC+2かST+4、リアクション) →戦術の才(イニシアチブ+知力) 能力値上昇(特技) →戦場の術者(集中有利、動作要素簡略化、魔法の機会攻撃)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
トールザデッド
グリーンフレームブレード
ブーミングブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アラームR
アイデンティファイR
コンプリヘンドランゲージR
ディテクトマジックR
アブソーブエレメンツ
テンサーズフローティングディスクR
マジックミサイル
シールド
ファインドファミリアR
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ダークヴィジョン
ミスティステップ
マジックウェポン
シャドウブレード
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
カウンタースペル
レオムンズタイニーハットR
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード