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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/09/20 00:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文発動回数 ソーサラー1 1レベルスロット(2) ウォーロック4 2レベルスロット(2) hp計算 5+4*4 ソーサラー(5) *1 ウォーロック(4) *4 能力値上昇/特技 ウォーロック4 :DEX+1,CHA+1
背景 BACK GROUND
芸人(剣闘士) 特徴:人気者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分が注目を集めていないと気がすまない
尊ぶもの IDEALS
創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている
関わり深いもの BONDS
私には憎らしい競争相手がいる。自分がそいつより優れていることを示すためには手段を選ばない
弱味 FLAWS
美男/美女にとことん弱い
その他設定など
陰謀のために人間社会に潜入したが意図せずモテてしまう。なんだかいい気持ちだったので、同族に対しては謀略の途中で死んだことにして、人間社会に居続けている。 カースト思考は持ち続けているものの、判断力の低さとカオティック属性から、行動を拘束する要素にはなっていない。 美しいものが好きで、好色であり、男女どちらもイケる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 奈落語 竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ユアンティ 暗視60' 生来呪文発動能力 魔法抵抗 毒耐性 ソーサラー 魔力の起源:荒ぶる魔法 魔法暴走 1ターンに1回1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後にDMはd20ロールさせることができる。1が出たら魔法暴走表でd100する 混沌潮流 1回の攻撃ロール、能力値判定、セーブに有利を得ることができる。 もう一度使用するには大休憩を終えねばならない。 ただし、1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後に、DMは魔法暴走表でロールを行わせることができる。ロールを行った後、この特徴の使用回数を回復する。 ウォーロック この世ならぬ契約相手:へクスブレード 妖術(2) 悪魔の目 苦悶の怪光線 へクスブレードの呪い Bアクションで30'以内のクリーチャー1体を呪う。 ・対象へのダメージロールに習熟ボーナスを加える ・対象への攻撃ロールは19,20でクリティカル ・対象が死んだ時、ウォーロックレベル+魅力修正値に等しいhpを回復する この特徴は一度使用すると大休憩を終了するまで再使用できない 魔剣の戦士 中装鎧、盾、軍用武器に習熟する 剣の契約の契約武器で攻撃する時、攻撃ロールとダメージロールに魅力修正値を使用できる 契約の恩恵:剣の契約
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(Wlk)
クリエイト・ボンファイアー(Wlk)
インフェステイション(Wlk)
ダンシング・ライツ(Sor)
プレスティディジテイション(Sor)
メンディング(Sor)
メイジ・ハンド(Sor)
ポイズン・スプレー(生来)
アニマル・フレンドシップ(蛇)(生来)
サジェスチョン(生来)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
へクス(8時間)(Wlk)
ヘリッシュ・リビューク(Wlk)
アブソーブ・エレメンツ(Sor)
シールド(Sor)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アース・バインド(Wlk)
ミスティ・ステップ(Wlk)
ミラー・イメージ(Wlk)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード