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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/09/02 00:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは木を背中にして持ち物を小脇に抱えて寝る
尊ぶもの IDEALS
私を助けてくれる人たちを助ける それで初めて私は生きて行けるのだ
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒を見られないものはしかるべき報いを受けるのだ
その他設定など
能力値ダイス目:18,15,15,10,8,8
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ロングソード ショートソード ロングボウ ショートボウ 単純武器 ウィップ ハンド・クロスボウ レイピア 盗賊道具 変装用具 画材
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフ特性 鋭敏間隔:魅了STに有利 フェイの血筋:魔法で眠らない トランス:4h睡眠でOK 自然隠れ:自然現象による軽度の隠蔽で隠れられる 暗視:60ft ローグ 習熟強化:<知覚><看破> 盗賊の符牒:盗賊の暗号解読 モンク 鎧わぬ守り:AC=DEX+WIS 武術:モンク武器のダメ1d6 気:連打、護身、疾風足 運足法:移動+20ft、水の上歩行可 気止め:遠隔ダメ-1d10+DEX+Lv 浮身:落下ダメ-Lv*5 追加攻撃 朦朧撃:耐久力STで無力化 気打撃:拳での攻撃で魔法抵抗無効 身かわし:DEXSTの魔法を無効化 不動心:アクションで恐怖、魅了を無効化 無病身:病気、毒に完全耐性 流派:剣聖門(X2E P50) 画材に習熟 剣聖武器:ウィップ、レイピア、ハンド・クロスボウ 受け流しの極意:剣聖武器で攻撃後AC+2 剣聖の射撃:ボーナスアクションで遠隔攻撃に+1d4 剣聖武器の魔法可:武器での攻撃で魔法抵抗無効 練達の技:攻撃後 +武術 特技 守りの決闘術(PHB P170) 妙技武器使用時、リアクションで習熟ボーナスを追加可能 エルフの正確さ(X2E P73) 判断力強化 敏捷で攻撃ロール時、有利なら1つを再ロール
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード