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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/09/29 03:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者 君は長らく多元宇宙の知識を学んできた。写本を読みふけり、巻物 を調べあげ、斯界の権威の説 くところに耳を傾けてきた。努力のか いあって、いまや君は自分の研究分野においてはひとかどの専門家 となった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。
尊ぶもの IDEALS
知識:力 も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持つている。これをふさ わしからぬ者の手に渡すわけにはいかない。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてし まう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地獄語 エルフ語 巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング 能力値上昇 【知力】値が1、 【魅力】値が2上昇する。 暗視 地獄の血をひくため、君は間や暗がりをよく見通せる。君は “薄暗い"光の中では自分から60フ ィートまでを“明るい"光の中であ るかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い"光 の 中であるかのように見通せる。暗間の中で物の色を見分けることは できず、ただ自黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火 ]ダメージに対する抵抗を有する。 地獄の血の遺産 君は初級呪文のソーマタージを修得している。3 レベルに達したなら、この特徴によってヘグッシュ・グビューク呪文 を2レベル呪文として1回発動可能になる (こ の能力は大休憩を終了 すると回復する)。 5レベルに達したなら、この特徴によってダーク ネス呪文を1回発動可能になる (こ の能力は大休憩を終了すると回復 する)。 賢者 研究能力 君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君にその情 報自体はなくても往々にして “どこで誰からその情報を得られるか" はわかる。通常、その情報は図書館や文書室や大学や、賢者その他 の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得 られる。ただしDMは 「君の求める知識は到達困難な場所に隠されている」、「その知識を得 ることはできない」等と判断することもある。そして、多元宇宙の最 も深遠な秘密を解き明かすには1つ のア ドベンチャー、時には1つ の キャンペーンを要することもある ローグ ヒット・ポイント ヒット・ダイス :ロ ーグ・レベルごとにld8 1レベル時のヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値 以後のヒット・ ポイント:1レ ベルより後のローグ・レベルごとに (ld8(ま たは5)+【耐久力l修正値 習熟 鎧 :軽装鎧 武器:単純武器、シヨートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロ ングソード 道具 :盗賊道具 セーヴ・敏捷力、知力 技能 隠密、説得、看破、知覚
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード