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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/02/16 22:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
徴兵後に退役したエルフ兵。
背景 BACK GROUND
兵士(歩兵)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ
関わり深いもの BONDS
戦友のためなら死ねる
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを考えると今でも震えがくる。
その他設定など
王党派の魔術師のエルメース女史とは50ppの友人。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器、軍用武器 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟。 共通語、エルフ語、読み書き。 ダイスゲームに習熟 乗り物(陸)習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
500+1d10x25gp 魔法のアイテムアンコモン1 得意な敵 アンデッド、異形:生存と知力判定に有利。 自然探検家:得意な地形「アンダーダーク/湿地/山岳」 戦闘スタイル 防御:鎧を着ていればAC+1 野生の感知力 能力値上昇2 追加攻撃:2回/アクション 地形踏破 擬装 グルームストーカーの魔法 ディスガイズセルフ ロープトリック フィアー 恐るべき奇襲:イニシアチブに+判断修正値。最初のターンの移動力+10F。その戦闘ターン中+1追加攻撃。ダメージ+1d8。属性は手持ちの武器と同じ。 影見通す目:暗視90F、暗視に頼る敵に対しては不可視状態になる。 鋼の心:判断セーブに習熟。 追跡者の連撃:各ターン1回、武器攻撃をミスした時同じアクションの一部として追加で1回の武器攻撃ができる。 中装鎧の達人 判断力+2 エルフの武器訓練 俊足 自然隠れ:茂み、豪雨、霧、降雪などの自然現象に軽度の隠蔽を得ているとき隠れ身を頃見ることができる。 暗視60F 鋭敏感覚:知覚習熟 フェイの血筋:魅了セーブ有利、スリープ無効 守護戦士
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゼファーストライク
ハンターズマーク
キュアウーンズ
★ディスガイズセルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインドトラップ
レッサーレストレーション
★ロープトリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プロテクションフロムエナジー
★フィアー
ライトニングアロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★グレーターインヴィジビリティ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード