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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/06/13 20:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
武器習熟:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 鎧:軽装鎧 武器 ディヴォーション(守り刀) ショートソード―1d6[刺突]、軽武器、妙技 (要同調:善のクリーチャー)ディヴォーションは白金色に煌く刃を持つショートソードで、太陽と翼をモチーフにした優美な装飾が施されている。このショートソードと同調している者は、ACとすべてのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 ショートソード―1d6[刺突]、軽武器、妙技 防具 スタデッド・レザー(AC:12+【敏】) ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング(4d4+4):2本
背景 BACK GROUND
貴族、生まれながらにセレスチャルの祝福を授かるアアシマール
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・尊い生まれを気にかけず、体に流れる血は誰もが同じと思っている。 ・邪悪に対して人一倍敏感である。
尊ぶもの IDEALS
大善。私の力は私のためではなく、万民を助けるために授かったのだ。
関わり深いもの BONDS
私は自分の故郷に帰りつかねばならない。
弱味 FLAWS
時折、自らの背負うべきものに対して私は小さすぎる存在だと思う。
その他設定など
●魔力の消え残るメダリオン
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
盗賊道具(+2) 楽器(リュート)(+2) 習熟強化:〈説得〉〈歴史〉 言語 ・共通語 ・天上語 ・ジャイアント・イーグル語 ・盗賊の符牒
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視:60フィート ・天上の抵抗力:[光輝][死霊]に抵抗 治癒の手(アクション):1体のクリーチャーに触れ、HPを自分に等しい値だけ回復。(1回/日) ・光宿す者:初級呪文ライトを習得。【魅力】 ・光輝なる魂(アクション):1分経過するかボーナス・アクションで解除するまで。瞳が輝き、背中に1対の翼が生える。飛行速度30フィートを得て、自分のターンに攻撃か呪文でダメージを与えた目標1体に追加で自分のレベルに等しい[光輝]ダメージを与えることができる。(1回/日) ・習熟強化:〈説得〉〈歴史〉〈運動〉〈軽業〉 ・盗賊の符牒 ・急所攻撃(2d6) 以下のいずれかの条件を満たしたとき、1ターンに1回、“妙技”の特性を持つ武器か遠隔攻撃がヒットしたときに追加ダメージ(2d6)。 ―攻撃に有利を得ている。 ―自分以外の“目標にとっての敵”が目標の5フィート以内にいて、かつ攻撃に不利を受けていない。 ―自分から5フィート以内にいるクリーチャーが目標のみで、かつ攻撃に不利を受けていない。 ・華麗なる足さばき クリーチャーに近接攻撃を行なったら、そのターン中、その目標は機会攻撃を行なえない。 ・颯爽たる豪胆 イニシアチヴ判定に+【魅力】(3) 急所攻撃に特殊条件追加 ・巧妙なアクション(ボーナス) 隠れ身、早足、離脱をボーナスアクションで行なえる。 ・直感回避(リアクション) 見える敵からの攻撃がヒットしたとき、リアクションでダメージを半減できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード