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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/10/20 01:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない。
尊ぶもの IDEALS
この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
取得マジックアイテム パール・オヴ・パワー
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ 鎧:軽装、中装、盾 技能:〈看破〉〈宗教〉 言語:共通語、エルフ語、天上語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆エルフの特徴 能力値上昇:敏捷力+2 暗視:60ftまでの明り薄暗い→明るい、暗闇→薄暗い 鋭敏感覚:〈知覚〉に習熟 フェイの血筋:魅了状態に対するセーヴに有利を得る。魔法で眠らない トランス:4時間の瞑想で8時間の休息 ◆ウッドエルフの特徴 能力値上昇:判断力+1 エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟 俊足:移動速度35ft 自然隠れ:自然現象による軽度の遮蔽で隠れ身を試みることができる ◇クレリックの特徴 セーヴィング・スロー:判断力、魅力 技能:〈医術〉〈説得〉 初級呪文: ガイダンス セイクリッド・フレイム レジスタンス ◇光の領域の特徴 領域呪文: Lv1:バーニング・ハンズ、フェアリー・ファイアー Lv3:スコーチング・レイ、フレイミング・スフィアー Lv5:デイライト、ファイアーボール Lv7:ウォール・オヴ・ファイアー、ガーディアン・オヴ・フェイス ボーナス初級呪文:ライト 身を守る閃光:30ft以内のクリーチャーに攻撃されたとき、リアクションを用いてその攻撃ロールを不利にできる。盲目状態にならない敵には無効。4回/日 神聖伝導:曙光(2回/休憩) 1回のアクションとして聖印を示す。30ft以内の魔法の暗闇はすべて解呪される。加えて、同範囲内の敵は【耐】セーヴを行い失敗すると2d10+7の[光輝]ダメージを受ける(セーヴ半減)。完全遮蔽のクリーチャーは影響を受けない 友を守る閃光:30ft以内の自分から見えるクリーチャーが攻撃を受けた際にリアクションを用いて「身を守る閃光」が使用可能
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ライト
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディング・ボルト
キュアー・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス
バーニング・ハンズ(領)
フェアリー・ファイアー(領)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
サイレンス
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
スコーチング・レイ(領)
フレイミング・スフィアー(領)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
リムーヴ・カース
デイライト(領)
ファイアーボール(領)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ファイアー(領)
ガーディアン・オヴ・フェイス(領)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード