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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2014/12/04 00:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
←好きなもの5つに習熟。パーティーのバランス次第。
背景 BACK GROUND
貴族(NOBLE ハイソ\サエティな人達の中に入っていける。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
あなたは有名なドラゴンスレイヤーの孫である。しかし、ちょうど先週、悪漢の一団の襲撃を受けました。 あなたは、命からが逃げ延びました。しかし、あなたが逃げるときに「ドラゴンカルトはお前を決して忘れない。必ず復讐を果たす!」という声が聞こえました。 あなたはほとぼりが冷めるまで、グリーンネストという小さく、落ち着いた街で過ごすことにしました・・・・
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
エルフ語 共通語 竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ →ダークビジョン60ft →fey ancestry チャームのセーヴにAD 魔法の睡眠では眠らない →skill Versatility 2つの好きな技能\に習熟 バード →スペルスロットは大休憩で回復 →バーディックインスピレーション ボーナスアクションで、耳が聞こえる60ftのクリーチャー1体にd6のバーディックインスピレーションを得る。 対象者は次の10分以内のアビリティチェック、攻撃ロール、セービングスローにこd6を使える。d20を振って、成功か失敗か結果が出るまでの間に振り足しできる。このd6は一度に一つしか振れない。一度振ったらなくなる。 →ジャックオブオールトレイズ(なんでも屋 習熟していない技能\に習熟ボーナスの半分を足せる。 →ソ\ングオブレスト(休息の歌 小休憩中に耳が聞こえる味方は1d6回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシングライト 1action 120ft VSM 集中最大1分 あたりを明るくする明かりつく。
ヴィシャスモッカリー1action 60ft V inst 攻撃ロール ヒット次の使用者ターン開始まで目標は攻撃ロールにDA
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ 1action 接触 VS 即時 1d8+3回復 気絶とアンデットには効かない
ヒーリングワード 1ボーナスアクション 60ft V 即時 1d4+3回復 気絶とアンデットには効かない
スリープ 1アクション 90ft VSM 1分選んだ点の20ft以内のクリーチャー全て。 5d8 現在HPが低い順に気絶する。対象者は攻撃を受けるか呪文が終わるまで気絶、
フェアリーファイアー 1action 60ft V 集中 最大1分 目標1体に敏捷セーブ。失敗したら対象はほの明るい光に縁取られる。呪文が続く限り目標に対する攻撃はアドバンテージになる。
チャームパーソ\ン 1アクション 30 VS 一時間 目標は魅惑状態になる。呪文が終わるか有害なことをされるまで続く。目標は使用者を見方だと思う。また、呪文が終わるとあなたに魅惑されることが分かる。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
0
パスワード