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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/02/20 22:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ロングボウ射程150/600 アロー100本
背景 BACK GROUND
ギルド商人(宝石・宝石細工) 生活レベル:快適(8sp)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は気の利いた格言に溢れ、時と場合毎に即したことわざば持っとうばい。
尊ぶもの IDEALS
野心:私は自分の工作ば最高のものにするけん忙しく働く
関わり深いもの BONDS
私は自分の商売の場所を破壊し私の生計ばめちゃくちゃにした悪の軍勢に復讐するたい
弱味 FLAWS
私は自分の持っている物に決して満足しない−私は常により多くを求める
その他設定など
よかたいラサンダーの神官。でら光り輝くもの(通称キラキラ)ば好いとう、扱う宝石、ライトの魔法で照らしてウットリ眺める時間ば至福の瞬間ばい。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、シールド、 単純武器 共通語:エルフ語:ノーム語 魔界語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視: 60フィート 鋭敏感覚: 〈知覚〉技能に習熟 妖精の祖先:魅了状態へのSTに有利を得、魔法では眠らせることができない 瞑想:1日に4時間の瞑想でおk エルフ武器訓練: ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟 俊足: 移動速度35フィート 自然隠れ: 自然現象による軽い視認困難の中にあるとき、〈隠れ身〉を試みることが出来る アンデッド退散: 1アクション。30 フィート以内の各アンデッドクリーチャーは【判断力】ST 脅威度1/2以下は破壊 身を守る閃光: 30フィート以内から攻撃を受ける時、 リアクションとして閃光を放つ。 攻撃ロールに不利。 【判断力】修正値回数(3回)2 大休憩で回復 曙光:済 アクション。30フィート以内の魔法的な暗闇を解呪。30フィート以内にいる全ての敵対的なクリーチャーは【耐久力】ST失敗は2d10+クレリックレベルに 等しい[光輝]ダメージ 成功してもその半分のダメージを受け る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
レジスタンス
ライト(領域)
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニングハンズ(領域)
フェアリーファイア(領域)
ヒーリングワード
ブレス
キュアウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フレイミング・スフィア(領域)
スコーチング・レイ(領域)
ゾーン・オヴ・トゥルース
レッサー・レストレーション
サイレンス
スピリチュアルウエポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト(領域)
ファイヤーボール(領域)
マス・ヒーリングワード
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード