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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/08/16 23:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 技能習熟〈医術〉〈宗教〉 装備習熟 薬草師道具 任意の言語一つ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に物静かであり、生死のはざまにあっても同様である ・困ってるものに大いに同情をよせる
尊ぶもの IDEALS
大善:私の力は私のためでなく、万人を助けるために授かった力だ
関わり深いもの BONDS
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ
弱味 FLAWS
秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない
その他設定など
戦いによって滅んだ町、そこを弔うために墓守をしながら過ごしていたが、天啓を受けて神の啓示に従い戦いによる新たな死者を産まないように旅に出ることにした。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器 薬草師道具 標準語、エルフ語、巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴 【筋力】【判断力】+1 〈知覚〉 【戦場の術者】取得 クレリック<歴史><看破> 信仰の領域:墓場(ケレンヴォー) 領域呪文:フォールス・ライフ、ベイン ジェントル・リポウズ、レイ・オブ・エンフィーブルメント 生死の円環 hp0のクリーチャーのhpを回復するとき最大値が出たものとして扱う スペア・ザ・ダイイングを習得、ボーナスアクションで使用可、射程30ft 墓場の目 1回のアクションで魔法的にアンデッドを探知できる。次ターン終了時まで60ft以内のすべてのアンデッドの位置はわかるが、完全遮蔽の向こうはわからない。 3【判断力】回/大休憩 神聖伝導:アンデッド退散 1回のアクションとして、キャラクターから30フィート以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】セーヴィングスローを行わねばならない。もしクリーチャーがセーヴに失敗すると、1分間かダメージを受けるまで退散する。 退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能な限りキャラクターから遠ざかることに費やし、自らの意志でキャラクターの30フィート以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。例えば、それは速足のみのアクションしか取れず、あるいは移動を阻害する効果から逃げようと試みる。もし移動する場所がなければ、そのクリーチャーは回避アクションを試みられる。 アンデッド破壊:君の“アンデッド退散”に対するセーヴに失敗し たアンデッドは、その脅威度が3以下であるなら即座に破壊される。 神聖伝導:墓場への道 1回のアクションで、見ることができる30ft以内のクリーチャー1体を選択し、次のターンの終了時まで呪いを与える。呪われたクリーチャーに君または君の味方の攻撃が初めてヒットしたとき、そのクリーチャーは攻撃の全てのダメージに対する脆弱性を有するものとして扱われ、その時点でこの呪いは終了する。 2/休憩 死の扉の守り手 自分または見る事ができる30ft以内のクリーチャーがクリティカルヒットを受けた時に対するリアクションでクリティカルヒットを通常ヒットに変更する。クリティカルヒットをトリガーとするあらゆる効果も発生しない。 3【判断力】回/大休憩 魂の管理者 60ft以内の敵が死んだとき、自分または選択したクリーチャーは死亡した敵のヒット・ダイスの個数に等しいhpを回復する。無力状態の時は使用できない。次のターン開始時まで使用できない。 初級呪文ダメージ強化 初級呪文のダメージ+3【判断力】 戦場の術者 ・精神集中維持の【耐久力】セーヴに有利 ・片手に武器や盾を持っていても呪文動作を行える ・機会攻撃の代わりに1アクションの呪文をそのクリーチャーに発動してもよい 盾の使い手 ・自分のターンにボーナスアクションで5ft以内のクリーチャー1体に”突き飛ばし”を行える。 ・無力状態でない限り、自分のみを対象とした【敏捷力】セーヴに盾のACを加える ・【敏捷力】セーヴに成功したならダメージが半分になる効果の対象時に成功したら、リアクションを消費することでダメ―ジを受けずにすむ。 追加hp レベル×2hp上昇 中装鎧の達人 中装鎧で隠密で不利を受けない 中装鎧の【敏捷力】ボーナスが+2>+3に 守りの祝福:ACとセーヴ+1 敏捷力セーヴ習熟 敏捷+1
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
トウル・ザ・デッド
ライト
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ヒーリングワード
ブレス
シールド・オブ・フェイス
フォールス・ライフ
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
レッサー・レストレーション
エンハンス・アビリティ
ジェントル・リポウズ
レイ・オブ・エンフィーブルメント
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワード
ライフ・トランスファランス
センディング
ヴァンピリックタッチ
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダム・オブ・ムーヴメント
デス・ウォード
ブライト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーション
マス・キュア・ウーンズ
アンチライフ・シェル
レイズデッド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール
フォービ・ダンス
ヒーローズ・フィースト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リジェネレイト
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホーリィ・オーラ
アース・クェイク
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒール
パスワード