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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2016/09/14 23:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:技能習熟2つ、追加言語1つ、調薬道具に習熟
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
6:私は私に起こったあらゆる事を壮大な宇宙的な計画につなげます。
尊ぶもの IDEALS
5:生かすために生きる、他人のやることに干渉するのは問題しか起こらない
関わり深いもの BONDS
5:私の発見は光明をもたらすはずだが、それは世界に荒廃をもたらすかもしれない
弱味 FLAWS
3:私は自分の考えや哲学に独善的である。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語: ドワーフ語、共通語(初期から) エルフ語(背景から) 竜語、奈落語(知識領域から) 技能: 看破、歴史(クラスから) 宗教、医術(背景から) 自然、魔法学(領域から) 領域の特徴により習熟ボーナスが 2倍適応される
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族の特徴 ドワーフ:耐久能力値+2 ヒルドワーフ:判断力能力値+1 壮健なるドワーフ:最大hpが1増加する。最大hpはレベルアップの度にさらに1増加する。 ドワーフの毒耐性、ドワーフ流武器訓練、石の英知、道具習熟(石工の道具) クレリックの特徴 レベル1 呪文発動能力:準備数12 知識領域を選択 レベル2 神性伝達:アンデッド退散と時代の知識 レベル4 特技:リジエント(敏捷力を選択)、 選択した能力値+1 選択した能力値のセーヴ習熟。 レベル5 アンデッド破壊(脅威度1/2) レベル6 神性伝達:回数が2回に増加 神性伝達:思考読み(領域) レベル8 アンデッド破壊(脅威度1) 有能な呪文発動(領域):初級呪文のダメージに【判】修正値を加算できる。 特技:ウォーキャスター:ダメージを受けた際の【耐】セーヴスローに有利を得る。また機会攻撃のかわりに1アクションかつ、そのクリーチャーだけが対象の魔法を使用できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリングワード
ベイン
コマンド(領域)
アイデンティファイ(領域)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
オーギュリィ(領域)
サジェスチョン(領域)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
ディスペルマジック
リムーブ・カース
スピーク・ウィズ・デッド(領域)
ノンディクション(領域)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダム・オヴ・ムーブメント
デス・ウォード
バニッシュメント
アーケイン・アイ(領域)
コンフュージョン(領域)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスキュア・ウーンズ
グレーター・レストレーション
レジェンド・ロア(領域)
スクライ(領域)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード