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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/01/28 01:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■やさしいお姉さん:尊い生まれを鼻にかけず、人は皆同じで思いやりを持っていると思っている。
尊ぶもの IDEALS
■将来の夢:将来の夢はきれいな奥さん。未来の旦那様を探して、人とのかかわりを大事にする。
関わり深いもの BONDS
■未来への希望:友人からの頼みを断れないため、しばしば難しい挑戦を行っていることがある。
弱味 FLAWS
■方向音痴:しばしば致命的なまでの方向感覚を示すが、本人はいたってまじめに正しいと信じて発言している。(一人にすると大変なことに)
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バリアントヒューマン 【武器習熟】---------- ダガー、ダーツ、スリング、 クォータースタッフ、 ライトクロスボウ 【能力値上昇】---------- 特徴で知力+1、魅力+1 レベルアップ 知力+2 8=8+0 10=8+2 2 14=8+6 7 18=8+7+1+2 9 12=8+4 4 14=8+5+1 5 -------------- 27 【特技】---------- 1▼警戒:君は常時危機に気を配っている。 ・イニシアチブに+5のボーナス ・気絶してない場合不意打ちなし ・見えないことで有利を与えない 【技能習熟】----------- CLASS:魔法、宗教 HUMAN:芸能 貴族 :説得、歴史 【ヒットポイント】--------- 6+4*4+2*5 = 32 【クラス特徴】--------- 1▼呪文発動 1▼秘術回復 2▼秘術の学派 4▼能力値上昇(知力) ---■秘術回復■--- 1日1回小休憩で3レベル相当の呪文スロットを回復する。 ---■秘術の学派■--- 力術系統 力術の専門家 力術を習得するコストが半分 呪文効果範囲操作 効果範囲から(1+呪文レベル)体 外すことができる。 --------------------
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
ファイヤーボルト
ライト
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
シールド
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
ディテクト・マジック
スリープ
バーニング・ハンズ
チャーム・パースン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
ミスティー・ステップ
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイヤーボール
レオムンズ・タイニー・ハット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード