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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2016/09/18 20:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景:犯罪者 /賢者/hermit(隠者) 技能 魔法学、歴史 言語任意の一つ 道具習熟 薬師の道具 背景特徴:黒社会のコネ 信用できるコネがあり、犯罪者ネットワークとの接点となる。 装備 薬品薬物の研究書、冬用毛布、普通の服1セット、薬師の道具、5gp
背景 BACK GROUND
犯罪者 /賢者/hermit(隠者) 背景のカスタマイズルールに従い、 犯罪者を元に部分的に賢者、hermitに変更 専門の犯罪:密輸、禁止品の密造および密売
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒げず激情に流されない。 私は災害に直面してもまったく穏やかである。
尊ぶもの IDEALS
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。
関わり深いもの BONDS
自分の冷静さを欠いた行動のせいで何人かの人を死なせてしまった。それなりに後悔している。
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にいるが、それについては「しょうがないよね」と思っている。
その他設定など
高度な教育を受けた、禁止品の密造、密輸および密売を主とする犯罪組織の構成員である(であった)ウィザード。 自分の専門の研究が法で禁止されていたので犯罪組織の一員となって研究を続けた。 モットーは論理と冷静。法尊重精神の無さ。 薬物に詳しい。 「私は常に柔軟な倫理観に基づき、もっとも論理的で最善と思われる行動を取っているだけで、私自身の魂が悪に汚れているというのは重大な誤解です。むしろ善といって差し支えないと、私はそう信じています。」 (混沌にして中立)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語、 +任意1言語 道具習熟:薬師の道具 ==メモ== 初級呪文 メイジハンド、ライト、 レイオブフロスト 1レベル呪文 シールド、スリープ、 (チャームパースン)、バーニングハンズ、 マジックミサイル、メイジアーマー アラーム アイデンティファイ アンシーン・サーヴァント ウィッチボルト(力術) エクスペディシャス・リトリート(疾走) カラースプレー(範囲盲目) グリース(ぬるぬる床) サンダーウェイブ(雷鳴押しやり) タシャズ・ヒディアズ・ラフター(笑伏せ) ファルス・ライフ(一時的hp) レイオブシックネス(遠隔毒のち耐セーブ) 初級呪文 アシッドスプラッシュ敏セーブ酸(召喚) ショッキンググラスプ リアクション阻止(力術) チルタッチ 回復阻止(死霊) ファイヤーボルト 火1d10(力術) ブレードウォード 物理抵抗(防御) ポイズンスプレー 耐セーブ継続毒(召喚) レイオブフロスト 移動速度減(力術)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ特徴 魅力2上昇 任意の能力値2つが1づつ上昇 暗視(60ft以内) 魅了状態へのセーブに有利を得る 魔法で眠らせることはできない 任意の技能を2つ得る 共通語とエルフ語と任意の一言語 ウィザードの特徴 呪文回復 小休憩で魔法スロットが合計して レベル1/2(端数切り上げ)に等しい数回復 呪文書 初級呪文3 1レベル呪文6 準備呪文 知修正+ウィザードレベル=4呪文 ==2レベル== 秘術学派 力術専攻か死霊術専攻
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チルタッチ
ライト
レイオブフロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジックミサイル
シールド
スリープ
メイジアーマー
バーニングハンズ
グリース
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード