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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/02/22 19:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【レジェンダリィ】 アイアン・フラスク 【ヴェリーレア】 ・マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス ・マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション 【レア】 ・クローク・オヴ・ディスプレイスメント(要同調) ・ブレイサーズ・オヴ・ディフェンス(要同調) ・リング・オヴ・プロテクション(要同調) ・ポーション・オヴ・インヴァウナラビリティ ・ポーション・オヴ・スペアリー・ヒーリング ・ポーション・オヴ・スペアリー・ヒーリング ・ポーション・オヴ・スペアリー・ヒーリング 【アンコモン】 ・ゴーグルズ・オヴ・ナイト ・ランタン・オヴ・リヴィーリング ・ブーツ・オヴ・エルヴンカインド ・ウィンド・ファン 【祝福】 守りの祝福
背景 BACK GROUND
辺境育ち:巡礼
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。 ・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。
尊ぶもの IDEALS
名誉 ・私が自分の名誉を傷つけるのは、氏族全体の名誉を傷つけることだ。
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ。−遠く離れてもなおー
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など酩酊をもたらすものに目がない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、ハーフリング語、ドワーフ語 【習熟】 武器:単純武器、ショートソード 道具:職人道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《種族特徴》 ・ハーフリングの幸運 ・すり抜け移動 ・スタウトの毒耐性:毒STに有利 《背景特徴》 ・放浪者 《クラス特徴》 1Lv ・鎧わぬ守り ・武術:1d10 2Lv ・気:20ポイント ・連打:1p ・護身:1p ・疾風足:1p ・運足法:+30ft 3Lv ・門派【開手門】 ・開手の技 ・肉体の完成:60hp回復/大休憩 ・明鏡止水:サンクチュアリ同等効果 ・激震掌:気3p ・矢止め 4Lv ・能力値上昇【敏捷】【判断】 ・浮身 5Lv ・追加攻撃 ・朦朧撃 6Lv ・“気”打撃 ・門派の特徴 7Lv ・身かわし ・不動心 8Lv ・能力値上昇【敏捷】×2 9Lv ・運足法強化:液体、垂直な面を移動できる(自分のターンのみ) 10Lv ・無病心:病気と毒に完全耐性 11Lv ・門派の特徴 12Lv ・能力値上昇【判断】×2 13Lv ・日月語 あらゆる話し言葉を理解できる。 14Lv ・金剛心 ・あらゆるSTに習熟する。 ・ST失敗時に気1p使用で再ロール 15Lv ・時知らずの肉体 ・年をとらなくなる。 ・水、食料不要 16Lv ・能力値上昇【判断】×2 17Lv ・門派の特徴 18Lv ・虚心:気4p使用 ・不可視状態 ・[力場]ダメージ以外に抵抗 気8p使用 ・アストラル・プロジェクション呪文 19Lv ・能力値上昇【判断】【耐久】 20Lv ・即身成道
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード