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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/11/24 00:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
考古学者 【技能習熟】:生存。歴史 【道具習熟】:地図製作道具 【言語】: 【装備】:木製の地図、巻物入れ(中には特定の廃墟またはダンジョンのありかを示す地図が入っている)、投光式ランタン、つるはし、旅人の服1着、シャベル、2人用テント、発掘現場で手に入れたこまごました品物、ポーチ(25g入り) 【土堀り】 思い入れのあるもの:ウィップ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
とある失われた文明に執着してる。 人格的特徴:人は私を学者と思うかもしれないが私は楽しい喧嘩が大好きだ。この拳は殴るためにある。
尊ぶもの IDEALS
尊ぶもの:危険。大発見には大危険が伴う。当然のことだ(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
関わり深いもの:芸術品その他の宝ものが、歴史的重要性があったり。独特のものだったら、人には売らない。
弱味 FLAWS
弱味:内心、とあるありふれた野生動物が怖くて仕方がない。しかもこの稼業をしているとしょっちゅう出くわす。(ねずみ)
その他設定など
おもしろいものを見つけるとポケットに入れてしまう とある研究施設の大きな家で生まれた 父方の祖父と暮らしてた 兄弟が10人いる(3番目) ・昔ヒキガエルに変えられて1週間その姿で過ごした ・巨大魚の腹の中で1ヵ月過ごした ・君は石化させられ、誰かに石化を解かれるまで、しばらくの間石像として過ごした ・君は冒険の間に大量の宝物を見つけ、分け前を得た。その分け前はまだ9gp残ってる。 ・たくさん仕事したから追加で9gp持ってる ・兄弟の1人が職業的な事故死 ・昔喧嘩したことある。自分が悪くない ・君はちょっとした奇跡を目撃した ・珍品奇品を1つ持ってる。雪花石膏制の仮面 ・シマウマになり、シマウマの知能まで知能が下がったことがある
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
いさおしの恵 一回のアクションとして、ポーションオブヒロイズムの利益を得る この恵は一度使用したら消え去る 一時間HP+10(ばりあ) このポーションを飲んだらブレス呪文の効果を得る 気打撃 君の素手攻撃は、非魔法的な攻撃やダメージに対する抵抗や完全耐性を克服する際には、魔法のものとみなされる。 【モンクの特徴】 矢止め 浮心 気:朦朧の一撃 気:連打 動じぬ心 気 【特徴】 戦技ダイス1/1 攪乱攻撃 士気高揚
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード