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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/03/10 21:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ
背景 BACK GROUND
異邦人(ソードコーストp145) 出てきた理由:逃亡 出身:アンダーダーク
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
身に着けた行動規範がなかなか他の人に理解されない。 一日の始まり、あるいは終わりに、周りの者にはなじみのないちょっとした儀式を行う。
尊ぶもの IDEALS
私はこの異郷に慣れていない以上、用心深く、周囲を尊重して身を処さねばならぬ。
関わり深いもの BONDS
故郷を遠く離れた今も、同胞の崇める神が私の心を慰めてくれる。
弱味 FLAWS
他の神の信徒のことをよく「だまされている罪なき人々」、悪ければ「無知の馬鹿ども」と思っている。
その他設定など
アスモデウスの血 二本の小さな角 山羊の足 二股に分かれた尻尾 普段は長いローブと仮面でそれを隠している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地下共通語 習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、リュート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ティーフリング 選択ルール:アスモデウスの血(ソードコーストp113) 敏捷力+2, 知力+1 ・移動速度30ft ・暗視60ft ・地獄の抵抗力:火に耐性 ・翼(地獄の血の遺産と入れ替え):飛行移動速度30ftを得る。 ●ウィザード ・呪文発動 ・秘術回復 ・秘術の学派:戦闘魔術 ・跳ね返しの秘術:リアクション消費でAC+2またはセーヴ+4。 ・戦術の才:イニシアチブ+5 ・蓄積魔力:呪文打消しごとに蓄積魔力+1(初期値1)。呪文ダメージ時使用すると、1つの目標に+5点の力場ダメージ。 ●ソーサラー ・魔力の起源(神魂) ・神の魔法:秩序(ブレス) ・神々の恩寵:セーヴか攻撃ロール失敗時、+2d4 / 小休憩 or 大休憩
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト(ウ)
チル・タッチ(ウ)
フロストバイト(ウ)
トウル・ザ・デッド(ウ)
ライト(ソ)
フレンズ(ソ)
メンディング(ソ)
メイジ・ハンド(ソ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
アブソーヴ・エレメント
ディテクト・マジック
キュア・ウーンズ(ソ)
ヒーリング・ワード(ソ)
ブレス(神の魔法)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
ダークネス
ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール
ライトニング・ボルト
ヘイスト
ディスペル・マジック
カウンタースペル
ファントム・スティード
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード