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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/08 22:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
空のワイン瓶:綺麗なラベルに「ワイン魔道士醸造所赤竜潰し 331422-W」と書いてある。 竜の髑髏の下で2本の骨が交差した模様の黒い海賊旗
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
良い仕事で名が通っている ことわざを持ち出す
尊ぶもの IDEALS
抱負:天下第一の酒造り職人になる。
関わり深いもの BONDS
自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
弱味 FLAWS
自分より優れた仕事をする者はみなライバルだ。
その他設定など
【黄金の右腕】ラドの右腕上腕二頭筋は竜に似た薄い黄金の鱗に覆われている。酒造りの腕と黄金の鱗にちなんで呼ばれる字(あざな)。 ワイン醸造所のギルドに所属。 ザール(シェリー酒)を中心に造っている。 ギルド戦争の影響で失われた、先祖が造ったドラゴンが気に入った酒を再び造ることを夢見ている。 大口亭はお酒を卸しているお得意様で亭主のダナーンとは顔見知り。 「ワイン・蒸留酒・麦酒職人ギルド」の代表者「ハモンド・クラドック」は一目置いている先達。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドラゴン語 エルフ語 ドワーフ語 醸造用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文発動、 魔力の起源/竜の血脈(ゴールド):君は1種類のドラゴンを祖先として選ぶ。 君は竜語の会話と読み書きができる。加えて君がドラゴンとのやりとりのために【魅力】判定を行う際には、判定に習熟ボーナスを足せる場合、常にそのボーナスを2倍にする。 竜の防御力:クラスレベル毎に最大HP+1。ACを13+敏捷力修正 強運:幸運点3点所持。攻撃ロール・能力値判定・セーヴの判定でダイスロール後に幸運点1点消費で1d20判定ダイス追加。使用ダイスを選べる。敵の攻撃ロールにも適用可能。大休憩で全回復。 魔力の源泉:3点/柔軟な呪文発動。1回のボーナスアクションで魔力点を呪文スロットに変更するかその逆が行える。 呪文射程延長:射程が5フィート以上の呪文を発動する場合、魔力点を1点消費して呪文の射程を2倍にできる。 また、射程が接触の呪文を発動の場合、魔力を1点消費で射程を30フィートにできる。 激励する指揮官:10分かけて君から30フィート以内の君を見るか聞くことのできるかつ、君とわかりあえる友好的なクリーチャーを6体まで選択(君自身を含めてよい)。各クリーチャーは(君のレベル+君の【魅力】修正値)に等しい一時的hpを得る。クリーチャーは小休憩あるいは大休憩を終えるまで再びこの特技から一時的hpを得ることはできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
コントロール・フレイムズ
メッセージ
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニングハンズ
コンプリヘンド・ランゲージズ
マジックミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ドラゴンズ・ブレス
インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイヤーボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード